// Nowa nagroda co 10 sek private void nowaNagroda() { if (start <= DateTime.Now.Subtract(TimeSpan.FromSeconds(10))) { nagroda.wyczyscNagrode(); start = DateTime.Now; nagroda = new Nagroda(); nagroda.rysujNagrode(); } }
// Zjadł Nagrode - wydłuż węża, // zwiększ lub wyzeruj punkty public void zjadlNagrode() { if (waz.czyJestNaNagrodzie(nagroda.pozNagrody)) { if (nagroda.WartoscPunktowa == 0) // wyzeruj punkty { punkty = 0; } else // dodaj punkty i wydłuż węża { punkty += nagroda.WartoscPunktowa; waz.wydluzWeza(); } // wypisanie punktow na planszy oraz zrobienie nowej nagrody plansza.rysujPunkty(punkty); nagroda = new Nagroda(); nagroda.rysujNagrode(); } }