Esempio n. 1
0
        public Gamepad(int player_num)
        {
            if (player_num < 0 || player_num > 4)
            {
                throw new ArgumentException();
            }

            // Get the user index
            SlimDX.XInput.UserIndex userIndex = SlimDX.XInput.UserIndex.Any;
            switch (player_num)
            {
            case 1:
                userIndex = SlimDX.XInput.UserIndex.One;
                break;

            case 2:
                userIndex = SlimDX.XInput.UserIndex.Two;
                break;

            case 3:
                userIndex = SlimDX.XInput.UserIndex.Three;
                break;

            case 4:
                userIndex = SlimDX.XInput.UserIndex.Four;
                break;
            }

            controller = new Controller(userIndex);
        }
Esempio n. 2
0
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////
 //
 //////////////////////////////////////////////////////////////////////
 private bool IsGamepadPresent(SlimDX.XInput.UserIndex userIndex, ref string name)
 {
     Xbox360Controller.Gamepad360 g;
     g    = new Xbox360Controller.Gamepad360(userIndex);
     name = g.ToString();
     return(g.Connected);
 }