Esempio n. 1
0
        /// <summary>
        /// 指定したストーリーを実行する LoopStoryboard クラスのインスタンスを作成します。
        /// </summary>
        /// <param name="window">ストーリーボードが実行されるウィンドウオブジェクト。</param>
        /// <param name="storyevents">ストーリーイベントが記述されたメソッド。</param>
        /// <param name="loopCount">ループの回数。-1 を設定すると無限にループを行います。</param>
        /// <returns>生成されたストーリーボード。</returns>
        public static LoopStoryboard Create(SitrineWindow window, Action <Storyboard> storyevents, int loopCount = -1)
        {
            LoopStoryboard loopstory = new LoopStoryboard(window);

            storyevents(loopstory);
            loopstory.LoopCount = loopCount;
            loopstory.StartLooping();

            return(loopstory);
        }
Esempio n. 2
0
        /// <summary>
        /// 指定したストーリーを実行する LoopStoryboard クラスのインスタンスを作成します。
        /// </summary>
        /// <param name="window">ストーリーボードが実行されるウィンドウオブジェクト。</param>
        /// <param name="storyevents">ストーリーイベントが記述されたメソッド。</param>
        /// <param name="loopCount">ループの回数。-1 を設定すると無限にループを行います。</param>
        /// <returns>生成されたストーリーボード。</returns>
        public static LoopStoryboard Create(SitrineWindow window, Action<Storyboard> storyevents, int loopCount = -1)
        {
            LoopStoryboard loopstory = new LoopStoryboard(window);
            storyevents(loopstory);
            loopstory.LoopCount = loopCount;
            loopstory.StartLooping();

            return loopstory;
        }