protected override void LoadContent()
 {
     CaméraJeu = Game.Services.GetService(typeof(Caméra)) as Caméra;
     base.LoadContent();
 }
Esempio n. 2
0
 public Terrain(Game jeu, float homothétieInitiale, Vector3 rotationInitiale, Vector3 positionInitiale,
                Vector3 étendue, string nomCarteTerrain, string nomTextureTerrain, int nbNiveauxTexture, float intervalleMAJ, Caméra caméraJeu)
     : base(jeu, homothétieInitiale, rotationInitiale, positionInitiale, intervalleMAJ)
 {
     Étendue           = étendue;
     NomCarteTerrain   = nomCarteTerrain;
     NomTextureTerrain = nomTextureTerrain;
     NbNiveauTexture   = nbNiveauxTexture;
     //CaméraJeu = caméraJeu;
 }
Esempio n. 3
0
 protected override void LoadContent()
 {
     CaméraJeu = Game.Services.GetService(typeof(Caméra)) as Caméra;
     base.LoadContent();
 }