public void agregarSeñaletica(String nombre, VelocidadMaxima velocidad)
		{
			if (!señaleticas.ContainsKey (nombre)) {
				señaleticas.Add (nombre, velocidad);
			}
			else if (señaleticas.ContainsKey (nombre) && ((VelocidadMaxima)señaleticas [nombre]).Velocidad != velocidad.Velocidad) {
				((VelocidadMaxima)señaleticas [nombre]).Velocidad = velocidad.Velocidad;
			}
		}
		private void dibujarVelocidadMaxima(Graphics grafico, VelocidadMaxima velocidadMaxima)
		{
			int x = (int)velocidadMaxima.X;
			int y = (int)velocidadMaxima.Y;

			Color color = Color.Red;
			if(Modificar.eliminarSeñaleticas && Modificar.estaSobre(velocidadMaxima)) {
				color = Configuracion.COLORRESALTAR;
			}

			int suma = 0;
			if (velocidadMaxima.Velocidad > 99)
				suma = 3;
			if (velocidadMaxima.obtenerOrientacionSimple () == Elemento.VERTICAL) {
				grafico.FillEllipse (new SolidBrush (Color.White), x-11, y, 20, 20);
				grafico.DrawEllipse (new Pen (color, 3), x-11, y, 20, 20);
				grafico.DrawString (""+velocidadMaxima.Velocidad, new Font ("Arial", 7, FontStyle.Bold), new SolidBrush (Color.Black), new RectangleF (x-(6+suma), y+5, 36, 16));
				this.dibujarID (grafico, velocidadMaxima.Id, Elemento.HORIZONTAL, x-12, y+22);
			}
			else if(velocidadMaxima.obtenerOrientacionSimple () == Elemento.HORIZONTAL) {
				grafico.FillEllipse (new SolidBrush (Color.White), x, y+28, 20, 20);
				grafico.DrawEllipse (new Pen (color, 3), x, y+28, 20, 20);
				grafico.DrawString (""+velocidadMaxima.Velocidad, new Font ("Arial", 7, FontStyle.Bold), new SolidBrush (Color.Black), new RectangleF (x+5-suma, y+33, 36, 16));
				this.dibujarID (grafico, velocidadMaxima.Id, Elemento.HORIZONTAL, x-2, y+50);
			}
		}
		public static bool estaSobre(VelocidadMaxima elemento)
		{
			int x = (int)elemento.X+10;
			int y = (int)elemento.Y+10;
			int xR = Modificar.posX;
			int yR = Modificar.posY;

			if (elemento.obtenerOrientacionSimple () == Elemento.VERTICAL)
				x -= 11;
			else if (elemento.obtenerOrientacionSimple () == Elemento.HORIZONTAL)
				y += 28;

			double distancia = Math.Pow(Math.Pow(y - yR, 2) + Math.Pow(x-xR, 2), 0.5);
			if(distancia <= 10) {
				idElementoEliminar = elemento.Id;
				return true;
			}

			if (idElementoEliminar == elemento.Id)
				idElementoEliminar = -1;
			return false;
		}