void OnTriggerSequence(Sequencer.SequenceTrigger trigger) { Debug.Log("Hey! Salut toi!\nÇa ne te dérange pas si j'interromps le jeu ?"); }
public void Jump(SequenceTrigger trigger) => Jump(-trigger.sequencerPosition.x);
public void Jump(SequenceTrigger trigger) => Jump(GetScrollPosition(trigger.transform.position).x);