public void TestElenverCarteduDessousAvecSuperposition() { Terrain curPose = new Terrain(2); Carte maCarte1 = new Carte("Carte1", TypeCarte.Instantanee, 1, 1, 12); bool AjoutOK = curPose.ajouterCarte(maCarte1); Carte maCarte2 = new Carte("Carte2", TypeCarte.Instantanee, 1, 1, 7); AjoutOK = curPose.poserSur(1, maCarte2); curPose.enleverCarte(1,true); Assert.AreEqual(0, curPose.Count, "Enlever Carte dessous Count NOK"); }
public void TestCreationDeDeckEtAjoutUneCarte() { Deck MonDeck = new Deck(); Assert.AreEqual(0,MonDeck.Count,"Création Deck pas vide") ; Carte maCarte = new Carte("Test1",TypeCarte.Instantanee,1,1,12 ) ; MonDeck.ajouterCarte(maCarte); Assert.AreEqual(1,MonDeck.Count,"Ajout de Carte NOK") ; Assert.AreEqual(12, MonDeck.valeurDeck, "Valeur Deck NOK avec 1 élément"); Assert.AreEqual(maCarte, MonDeck.prochaineCarte,"Prochaine Carte NOK "); }
public void TestElenverCarteSuperposée() { Terrain curPose = new Terrain(2); Carte maCarte1 = new Carte("Carte1", TypeCarte.Instantanee, 1, 1, 12); bool AjoutOK = curPose.ajouterCarte(maCarte1); Carte maCarte2 = new Carte("Carte2", TypeCarte.Instantanee, 1, 1, 7); AjoutOK = curPose.poserSur(1, maCarte2); curPose.enleverCarte(1); Assert.AreEqual(1, curPose.Count, "Enlever Carte dessus Count NOK"); Assert.AreEqual(maCarte1, curPose[1], "Enlever Cartes dessus Carte NOK"); }
public void TestCarteSansValeur() { Carte maCarte = new Carte("Test1", TypeCarte.Instantanee, 10, 16, 148); Assert.AreEqual(TypeCarte.Instantanee, maCarte.TypeCarte, "Constructeur: Type Carte NOK"); Assert.AreEqual(10, maCarte.attaque, "Constructeur: Attaque NOK"); Assert.AreEqual(16, maCarte.soin, "Constructeur: Soin NOK"); Assert.AreEqual(148, maCarte.action, "Constructeur: Action NOK"); Assert.AreEqual(148, maCarte.valeurCarte, "Constructeur: Valeur Carte par défaut NOK"); Assert.AreEqual(0, maCarte.modificateurJoueur.Count, "Constructeur: Total modificateur NOK"); Assert.AreEqual(0, maCarte.modificateurAdversaire.Count, "Constructeur: Total modificateur NOK"); }
public void TestCreationDeDeckEtAjoutPlusieursCarte() { Deck MonDeck = new Deck(); Carte maCarte1 = new Carte("Carte1", TypeCarte.Instantanee, 1, 1, 12); MonDeck.ajouterCarte(maCarte1); Carte maCarte2 = new Carte("Carte2", TypeCarte.Instantanee, 1, 1, 7); MonDeck.ajouterCarte(maCarte2); Assert.AreEqual(2, MonDeck.Count, "Ajout de 2 Cartes NOK"); Assert.AreEqual(19, MonDeck.valeurDeck, "Valeur Deck NOK avec 2 éléments"); Assert.AreEqual(maCarte1, MonDeck.prochaineCarte, "Prochaine Carte NOK avec 2 éléements "); }
public void TestAjoutCarteEnTrop() { Terrain curPose = new Terrain(2); Assert.AreEqual(curPose.Count, 0, "Création de Terrain NOK"); Carte maCarte1 = new Carte("Carte1", TypeCarte.Instantanee, 1, 1, 12); bool AjoutOK = curPose.ajouterCarte(maCarte1); Carte maCarte2 = new Carte("Carte2", TypeCarte.Instantanee, 1, 1, 7); AjoutOK = curPose.ajouterCarte(maCarte2); Assert.AreEqual(true, AjoutOK, "Ajout Carte autorise NOK sur retour ajouterCarte"); Assert.AreEqual(2, curPose.Count, "Ajout de 2 Cartes NOK"); Assert.AreEqual(maCarte2, curPose[2], "Ajout 2éme carte pas à la bonne position "); Assert.AreEqual(maCarte1, curPose.prochaineCarte, "Prochaine Carte NOK avec 2 éléements "); Carte maCarte3 = new Carte("Carte3", TypeCarte.Instantanee, 1, 1, 7); AjoutOK = curPose.ajouterCarte(maCarte3); Assert.AreEqual(false, AjoutOK, "Ajout Carte Interdite NOK sur retour ajouterCarte"); Assert.AreEqual(2, curPose.Count, "Ajout de 2 Cartes NOK sur Count"); }
//public virtual bool ajouterCarte(Carte curcarte) //{ // _cartes.Add(_cartes.Keys.DefaultIfEmpty(0).Max() + 1, curcarte); // return true; //} public virtual bool ajouterCarte(Carte curcarte, int position = -1, bool remplaceExistante = true) { if (position == -1) { position = _cartes.Keys.DefaultIfEmpty(0).Max() + 1; } if (_cartes.ContainsKey(position)) { if (remplaceExistante) { _cartes.Remove(position); } else { return(false); } } _cartes[position] = curcarte; return(true); }
public Carte jouerUneCarteDepuisLaMain(Carte maCarte) { if (maCarte.action > joueurActif["actions"]) { return(null); } Carte curCarte = joueurActif.cartesEnMain.enleverCarte(maCarte); if (curCarte == null) { return(null); } if ((curCarte.TypeCarte & TypeCarte.Instantanee) == 0) { // Carte à ,poser du le terrain if (terrainJoueurActif.positionsLibres.Count() == 0) { return(null); } else { terrainJoueurActif.ajouterCarte(curCarte); } } else { AppliquerCarte(curCarte); } joueurActif.appliquerModificateur(new Dictionary <string, decimal> { { "actions", -curCarte.action } }); return(curCarte); }
/// <summary> /// /// </summary> /// <param name="position"></param> /// <param name="curCarte"></param> /// <returns></returns> public bool poserSur(int position, Carte curCarte) { if (_cartes.ContainsKey(position)) { if (!_cartesSupreposées.ContainsKey(position)) { _cartesSupreposées[position] = new List<Carte>(); } _cartesSupreposées[position].Add(curCarte); return true; } else { return false; } }
public override bool ajouterCarte(Carte curCarte) { if (positionsLibres.Count == 0) { return false; } int positionLibre = positionsLibres.First(); _cartes[positionLibre] = curCarte; return true; }
public override bool ajouterCarte(Carte curCarte, int position = -1, bool remplaceExistante = true) { if (positionsLibres.Count == 0) { return false; } int positionLibre = positionsLibres.First(); _cartes[positionLibre] = curCarte; return true; }
public virtual bool ajouterCarte(Carte curcarte) { _cartes.Add(_cartes.Keys.DefaultIfEmpty(0).Max() + 1, curcarte); return true; }
public Carte jouerUneCarteDepuisLaMain(Carte maCarte) { if (maCarte.action > joueurActif["actions"]) { return null; } Carte curCarte = joueurActif.cartesEnMain.enleverCarte(maCarte); if (curCarte == null) { return null; } if ((curCarte.TypeCarte & TypeCarte.Instantanee) == 0) { // Carte à ,poser du le terrain if (terrainJoueurActif.positionsLibres.Count() == 0) { return null; } else { terrainJoueurActif.ajouterCarte(curCarte); } } else { AppliquerCarte(curCarte); } joueurActif.appliquerModificateur(new Dictionary<string, decimal>{ {"actions",-curCarte.action} }); return curCarte; }
public virtual bool ajouterCarte(Carte curcarte, int position = - 1, bool remplaceExistante = true) { if (position == -1) { position = _cartes.Keys.DefaultIfEmpty(0).Max() + 1; } if (_cartes.ContainsKey(position)) { if (remplaceExistante) { _cartes.Remove(position); } else { return false; } } _cartes[position] = curcarte; return true; }
/// <summary> /// /// </summary> /// <param name="nomCarte"></param> /// <returns></returns> public Carte jouerUneCarteDepuisLePlateau(string nomCarte) { Carte curCarte = terrainJoueurActif[nomCarte]; return(jouerUneCarteDepuisLePlateau(curCarte)); }
public virtual Carte PrendreUneCarte(Carte curCarte) { return(enleverCarte(curCarte));; }
public virtual Carte PrendreUneCarte(Carte curCarte) { return enleverCarte(curCarte); ; }
public virtual Carte enleverCarte(Carte curCarte) { int positonCarte = _cartes.Where(s => s.Value == curCarte).Select(s => s.Key).FirstOrDefault(); if (positonCarte == null) { return null; } else { _cartes.Remove(positonCarte); return curCarte; } }
protected void AppliquerCarte(Carte curCarte) { joueurActif.appliquerModificateur(new Dictionary<string, decimal>{ {"PV",curCarte.soin}, }); adversaireActif.appliquerModificateur(new Dictionary<string, decimal>{ {"PV",-curCarte.attaque} }); joueurActif.appliquerModificateur(curCarte.modificateurJoueur); adversaireActif.appliquerModificateur(curCarte.modificateurAdversaire); }
public void TestCarteAvecValeur() { Carte maCarte = new Carte("Test1", TypeCarte.Instantanee, 1, 1, 1,2); Assert.AreEqual(2, maCarte.valeurCarte, "Constructeur: Valeur Carte explicite NOK"); }
/// <summary> /// /// </summary> /// <param name="curCarte"></param> /// <returns></returns> public Carte jouerUneCarteDepuisLePlateau(Carte curCarte) { if (curCarte == null || (curCarte.TypeCarte & TypeCarte.Retarde) == 0) return null; terrainJoueurActif.PrendreUneCarte(curCarte); AppliquerCarte(curCarte); return curCarte; }
public virtual bool ajouterCarte(Carte curcarte) { _cartes.Add(_cartes.Keys.DefaultIfEmpty(0).Max() + 1, curcarte); return(true); }