static void Main(string[] args) { int maxAnzahl = 10; Console.CursorVisible = false; Random random = new Random(); int windStaerke = random.Next(-5, 5); Schneewolke schneewolke1 = new Schneewolke(random.Next(maxAnzahl), '1'); Schneewolke schneewolke2 = new Schneewolke(random.Next(maxAnzahl), '2'); Niederschlag niederschlag1 = new Niederschlag(schneewolke1); Niederschlag niederschlag2 = new Niederschlag(schneewolke2); niederschlag1.Schneit(); niederschlag2.Schneit(); //Schneewolke schneewolke3 = new Schneewolke(random.Next(maxAnzahl), '3'); //Schneewolke schneewolke4 = new Schneewolke(160, '4'); //Schneewolke schneewolke5 = new Schneewolke(320, '5'); //Schneewolke schneewolke6 = new Schneewolke(20, '6'); //Schneewolke schneewolke7 = new Schneewolke(160, '7'); //Console.Write("\tSchneewolke_2 : {0}", schneewolke2.SchneeflockenCount()); //Console.Write("\tSchneewolke_3 : {0}", schneewolke3.SchneeflockenCount()); //for (int i = 0; i < 500; i++) //{ // System.Threading.Thread.Sleep(1000); // Console.CursorVisible = false; // //schneewolke1.Bewege(new Wind(windStaerke)); // Console.SetCursorPosition(1, Console.WindowHeight - 3); // Console.CursorVisible = true; // Console.Write("i : {0}", i); // Console.SetCursorPosition(1, Console.WindowHeight - 1); // Console.Write("Schneewolke_1 : {0}", schneewolke1.SchneeflockenCount()); //} Console.ReadLine(); }
public Niederschlag(Schneewolke wolke) { this.wolke = wolke; }