Esempio n. 1
0
        public void TasUret(TasTipleri tasTipi)
        {
            Kare bosKare = BosKareGetir();

            if (bosKare == null)
            {
                throw new Exception("Tahta doldu");
            }

            Tas eklenecekTas = null;

            switch (tasTipi)
            {
            case TasTipleri.At:
                eklenecekTas = new At();
                break;

            case TasTipleri.Fil:
                eklenecekTas = new Fil();
                break;

            case TasTipleri.Kale:
                eklenecekTas = new Kale();
                break;
            }

            eklenecekTas.Lokasyon = bosKare.Lokasyon;
            Taslar.TasEkle(eklenecekTas);
        }
Esempio n. 2
0
        Kare BosKareGetir()
        {
            Kare bosKare = null;

            if (BosKareVarMi())
            {
                Random rnd = new Random();
                do
                {
                    int x = rnd.Next(8);
                    int y = rnd.Next(8);
                    bosKare = this.Kareler[x, y];
                } while (bosKare.UzerindeTasVarMi());
            }

            return(bosKare);
        }
Esempio n. 3
0
        bool TasHareketEdebilirMi(Tas t, ref List <Konum> gidebilecegiYerler)
        {
            Kare kare = null;

            foreach (Konum item in t.GidebilecegiYerler)
            {
                if (item.X < 0 || item.Y < 0 || item.X > 7 || item.Y > 7)
                {
                    continue;
                }
                kare = KonumaGoreKareGetir(item);
                if (!kare.UzerindeTasVarMi())
                {
                    gidebilecegiYerler.Add(item);
                }
            }

            return(gidebilecegiYerler.Count >= 0);
        }
Esempio n. 4
0
        void KareleriOlustur()
        {
            Kare kare;

            for (int i = 0; i < 8; i++)
            {
                for (int j = 0; j < 8; j++)
                {
                    if ((i + j) % 2 == 0)
                    {
                        kare = new Kare(Renkler.Siyah, new Konum(i, j));
                    }
                    else
                    {
                        kare = new Kare(Renkler.Beyaz, new Konum(i, j));
                    }
                    karelerim[i, j] = kare;
                }
            }
        }