Esempio n. 1
0
 private void UpdateShi(Player p)
 {
     p.SendTime();
     if (Chunk.GetChunk((int)p.pos.x >> 4, (int)p.pos.z >> 4, p.level) == null)
     {
         p.level.LoadChunk((int)p.pos.x >> 4, (int)p.pos.z >> 4);
     }
 }
Esempio n. 2
0
 private void UpdateShi(Player p)
 {
     p.SendTime();
     if (Chunk.GetChunk((int)p.pos.x >> 4, (int)p.pos.z >> 4, p.level) == null)
         p.level.LoadChunk((int)p.pos.x >> 4, (int)p.pos.z >> 4);
     if (p.level.Israining)
         p.level.Rain(true);
 }