// MoveAttriTest_number private void MoveAttriTest_number(SLQJ.MessageObject obj) { number = (float)obj.MsgValue; }
// MoveAttriTest_movespeed private void MoveAttriTest_movespeed(SLQJ.MessageObject obj) { movespeed = (float)obj.MsgValue; }
// ColorAttriTest_destroymode private void ColorAttriTest_destroymode(SLQJ.MessageObject obj) { destroymode = (bool)obj.MsgValue; }
// ColorAttriTest_attack private void ColorAttriTest_attack(SLQJ.MessageObject obj) { attack = (string)obj.MsgValue; }
// ColorAttriTest_clolor private void ColorAttriTest_clolor(SLQJ.MessageObject obj) { clolor = (int)obj.MsgValue; }
// ControlMove_movespeed private void ControlMove_movespeed(SLQJ.MessageObject obj) { movespeed = (float)obj.MsgValue; }