Esempio n. 1
0
 public bool addDie(Dice d)
 {
     //check if it can be added , then add or return false if cannot add
     if (!d.isLocked())
     {
         if (dice1 == null && card.getDiceNumLocation("num1") == d.getDice())
         {
             dice1 = d;
             numDice++;
             return(true);
         }
         else if (dice2 == null && card.getDiceNumLocation("num2") == d.getDice())
         {
             dice2 = d;
             numDice++;
             return(true);
         }
         else if (dice3 == null && card.getDiceNumLocation("num3") == d.getDice())
         {
             dice3 = d;
             numDice++;
             return(true);
         }
         else if (dice4 == null && card.getDiceNumLocation("num4") == d.getDice())
         {
             dice4 = d;
             numDice++;
             return(true);
         }
         else if (dice5 == null && card.getDiceNumLocation("num5") == d.getDice())
         {
             dice5 = d;
             numDice++;
             return(true);
         }
         else if (dice6 == null && card.getDiceNumLocation("num6") == d.getDice())
         {
             dice6 = d;
             numDice++;
             return(true);
         }
         else
         {
             return(false);
         }
     }
     else     //the dice is already in a diceholder so it cannot be moved top another one
     {
         return(false);
     }
 }
Esempio n. 2
0
        public int CanWin(Dice d1, Dice d2, Dice d3, Dice d4, Dice d5, Dice d6)
        {
            //return the number of dice still needed
            int total = 0;

            bool[] slots = new bool[6];

            if (dice1 == null)
            {
                slots[0] = false;
            }
            else
            {
                slots[0] = true;
            }
            if (dice2 == null)
            {
                slots[1] = false;
            }
            else
            {
                slots[1] = true;
            }
            if (dice3 == null && card.numDice >= 3)
            {
                slots[2] = false;
            }
            else
            {
                slots[2] = true;
            }
            if (dice4 == null && card.numDice >= 4)
            {
                slots[3] = false;
            }
            else
            {
                slots[3] = true;
            }
            if (dice5 == null && card.numDice >= 4)
            {
                slots[4] = false;
            }
            else
            {
                slots[4] = true;
            }
            if (dice5 == null && card.numDice == 6)
            {
                slots[4] = false;
            }
            else
            {
                slots[4] = true;
            }
            if (dice6 == null && card.numDice == 6)
            {
                slots[5] = false;
            }
            else
            {
                slots[5] = true;
            }


            if (d1 != null)
            {
                if (!slots[0] && card.num1 == d1.getDice() && !d1.isLocked())
                {
                    slots[0] = true;
                }
                else if (!slots[1] && card.num2 == d1.getDice() && !d2.isLocked())
                {
                    slots[1] = true;
                }
                else if (!slots[2] && card.num3 == d1.getDice() && !d3.isLocked())
                {
                    slots[2] = true;
                }
                else if (!slots[3] && card.num4 == d1.getDice() && !d4.isLocked())
                {
                    slots[3] = true;
                }
                else if (!slots[4] && card.num4 == d1.getDice() && !d5.isLocked())
                {
                    slots[4] = true;
                }
                else if (!slots[5] && card.num5 == d1.getDice() && !d6.isLocked())
                {
                    slots[5] = true;
                }
            }

            if (d2 != null)
            {
                if (!slots[0] && card.num1 == d2.getDice() && !d1.isLocked())
                {
                    slots[0] = true;
                }
                else if (!slots[1] && card.num2 == d2.getDice() && !d2.isLocked())
                {
                    slots[1] = true;
                }
                else if (!slots[2] && card.num3 == d2.getDice() && !d3.isLocked())
                {
                    slots[2] = true;
                }
                else if (!slots[3] && card.num4 == d2.getDice() && !d4.isLocked())
                {
                    slots[3] = true;
                }
                else if (!slots[4] && card.num5 == d2.getDice() && !d5.isLocked())
                {
                    slots[4] = true;
                }
                else if (!slots[5] && card.num6 == d2.getDice() && !d6.isLocked())
                {
                    slots[5] = true;
                }
            }

            if (d3 != null)
            {
                if (!slots[0] && card.num1 == d3.getDice() && !d1.isLocked())
                {
                    slots[0] = true;
                }
                else if (!slots[1] && card.num2 == d3.getDice() && !d2.isLocked())
                {
                    slots[1] = true;
                }
                else if (!slots[2] && card.num3 == d3.getDice() && !d3.isLocked())
                {
                    slots[2] = true;
                }
                else if (!slots[3] && card.num4 == d3.getDice() && !d4.isLocked())
                {
                    slots[3] = true;
                }
                else if (!slots[4] && card.num5 == d3.getDice() && !d5.isLocked())
                {
                    slots[4] = true;
                }
                else if (!slots[5] && card.num6 == d3.getDice() && !d6.isLocked())
                {
                    slots[5] = true;
                }
            }

            if (d4 != null)
            {
                if (!slots[0] && card.num1 == d4.getDice() && !d1.isLocked())
                {
                    slots[0] = true;
                }
                else if (!slots[1] && card.num2 == d4.getDice() && !d2.isLocked())
                {
                    slots[1] = true;
                }
                else if (!slots[2] && card.num3 == d4.getDice() && !d3.isLocked())
                {
                    slots[2] = true;
                }
                else if (!slots[3] && card.num4 == d4.getDice() && !d4.isLocked())
                {
                    slots[3] = true;
                }
                else if (!slots[4] && card.num5 == d4.getDice() && !d5.isLocked())
                {
                    slots[4] = true;
                }
                else if (!slots[5] && card.num6 == d4.getDice() && !d6.isLocked())
                {
                    slots[5] = true;
                }
            }

            if (d5 != null)
            {
                if (!slots[0] && card.num1 == d5.getDice() && !d1.isLocked())
                {
                    slots[0] = true;
                }
                else if (!slots[1] && card.num2 == d5.getDice() && !d2.isLocked())
                {
                    slots[1] = true;
                }
                else if (!slots[2] && card.num3 == d5.getDice() && !d3.isLocked())
                {
                    slots[2] = true;
                }
                else if (!slots[3] && card.num4 == d5.getDice() && !d4.isLocked())
                {
                    slots[3] = true;
                }
                else if (!slots[4] && card.num5 == d5.getDice() && !d5.isLocked())
                {
                    slots[4] = true;
                }
                else if (!slots[5] && card.num6 == d5.getDice() && !d6.isLocked())
                {
                    slots[5] = true;
                }
            }

            if (d6 != null)
            {
                if (!slots[0] && card.num1 == d6.getDice() && !d1.isLocked())
                {
                    slots[0] = true;
                }
                else if (!slots[1] && card.num2 == d6.getDice() && !d2.isLocked())
                {
                    slots[1] = true;
                }
                else if (!slots[2] && card.num3 == d6.getDice() && !d3.isLocked())
                {
                    slots[2] = true;
                }
                else if (!slots[3] && card.num4 == d6.getDice() && !d4.isLocked())
                {
                    slots[3] = true;
                }
                else if (!slots[4] && card.num5 == d6.getDice() && !d5.isLocked())
                {
                    slots[4] = true;
                }
                else if (!slots[5] && card.num6 == d6.getDice() && !d6.isLocked())
                {
                    slots[5] = true;
                }
            }

            for (int f = 0; f < 6; f++)
            {
                if (slots[f])
                {
                    total++;
                }
            }

            return(6 - total);
        }