Esempio n. 1
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        public HeaderFix(string filename)
        {
            BaseFile = filename;

            //Find offsets
            //Créer buffer avec données du m2
            byte[] data = File.ReadAllBytes(filename);
            //Utilise SearchPattern pour ajouter dans le dictionnaires les offsets de lecture des chunk dans la liste de chunk
            foreach (var c in ChunkNames)
            {
                Offsets.Add(c, SearchPattern(data, Encoding.UTF8.GetBytes(c)));
            }

            //Calculate MD20 size
            //si on lit de 0 à 4 'MD21' alors on lit les offsets de du dictionnaire et on récupère la plus petite valeur
            //On lui enlève 8 = la taille du header MD21, ainsi on obtient la taille du m2 sans les chunk ni le header
            if (Encoding.UTF8.GetString(data, 0, 4) == "MD21")
            {
                MD20Size = (uint)Offsets.Where(x => x.Value > -1).Min(x => x.Value) - 8;
            }
            //sinon on lit la fichier entier en taille, il faut convertir à WoD pour ça, s'il y a les chunk ça va psoer problème.
            else
            {
                MD20Size = (uint)data.Length;
            }

            //Si pas de offset dans la liste, on arrête.
            if (!Offsets.Any(x => x.Value > -1))
            {
                return;
            }

            //Read data
            using (var fs = new FileStream(BaseFile, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite))
                using (var br = new BinaryReader(fs))
                {
                    foreach (var offset in Offsets)
                    {
                        if (offset.Value == -1)
                        {
                            continue;
                        }

                        //On lit les données du m2 au niveau des chunks. On met la position du reader à l'offset et on ajoute 4 pour passer le nom.
                        br.BaseStream.Position = offset.Value + 4; //Skip chunk name

                        //ReadUint32 pour lire 4 octets, cela placera également le reader après ces 4 octets en position.
                        uint size = br.ReadUInt32(); //Chunk size
                        switch (offset.Key)
                        {
                        //Pour chaque cas il faut divisier la taille par 4 pour le vrai nombre d'élément de référencement dans le chunk. Size lecture = 4 * vraie size.
                        //A chaque lecture la position est modifiée, pas besoin de repositionner (je sais pas pourquoi c'est 8 sur le afid de barn, c'pas de moi c'te méthode.
                        case "SKID":
                            SKID = br.ReadUInt32();
                            break;

                        case "BFID":
                            for (int i = 0; i < (size / 4); i++)
                            {
                                BFID.Add(new Row <uint>(br.ReadUInt32()));
                            }
                            break;

                        case "AFID":
                            for (int i = 0; i < (size / 8); i++)
                            {
                                AFID.Add(new AFID(br));
                            }
                            break;

                        case "SFID":
                            for (int i = 0; i < (size / 4); i++)
                            {
                                SFID.Add(new Row <uint>(br.ReadUInt32()));
                            }
                            break;

                        case "PFID":
                            PFID = br.ReadUInt32();
                            break;
                        }
                    }
                }
        }
Esempio n. 2
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        public void Save()
        {
            //Remove incomplete rows
            SFID.RemoveAll(x => x.FileId <= 0);
            BFID.RemoveAll(x => x.FileId <= 0);
            AFID.RemoveAll(x => x.FileId <= 0);

            using (var fs = new FileStream(BaseFile, FileMode.Open, FileAccess.ReadWrite))
                using (var bw = new BinaryWriter(fs))
                    using (var br = new BinaryReader(fs))
                    {
                        //PFID
                        if (PFID > 0)
                        {
                            bw.BaseStream.Position = Offsets["PFID"] > -1 ? Offsets["PFID"] : bw.BaseStream.Length;
                            bw.Write(Encoding.UTF8.GetBytes("PFID"));
                            bw.Write(PFID);
                        }

                        //SKID
                        if (SKID > 0)
                        {
                            bw.BaseStream.Position = Offsets["SKID"] > -1 ? Offsets["SKID"] : bw.BaseStream.Length;
                            bw.Write(Encoding.UTF8.GetBytes("SKID"));
                            bw.Write(PFID);
                        }

                        //SFID
                        if (SFID.Count > 0)
                        {
                            bw.BaseStream.Position = Offsets["SFID"] > -1 ? Offsets["SFID"] : bw.BaseStream.Length;
                            bw.Write(Encoding.UTF8.GetBytes("SFID"));
                            bw.Write((uint)(SFID.Count * 4));
                            SFID.ForEach(x => bw.Write(x.FileId));
                        }

                        //BFID
                        if (BFID.Count > 0)
                        {
                            bw.BaseStream.Position = Offsets["BFID"] > -1 ? Offsets["BFID"] : bw.BaseStream.Length;
                            bw.Write(Encoding.UTF8.GetBytes("BFID"));
                            bw.Write((uint)(BFID.Count * 4));
                            BFID.ForEach(x => bw.Write(x.FileId));
                        }

                        //AFID
                        if (AFID.Count > 0)
                        {
                            bw.BaseStream.Position = Offsets["AFID"] > -1 ? Offsets["AFID"] : bw.BaseStream.Length;
                            bw.Write(Encoding.UTF8.GetBytes("AFID"));
                            bw.Write((uint)(AFID.Count * 8));
                            AFID.ForEach(x =>
                            {
                                bw.Write(x.AnimId);
                                bw.Write(x.SubAnimId);
                                bw.Write(x.FileId);
                            });
                        }

                        fs.Flush();

                        FixHeader(bw, br);
                    }
        }