Esempio n. 1
0
 void Singleton_RecvedKMEvent(object sender, RecvKMEEventArgs e)
 {
     if (e.MT == MsgType.MT_M_MOVE)
     {
         Location = new Point(e.Now.X + 3, e.Now.Y + 3);
     }
 }
Esempio n. 2
0
        void Receive(Socket dosock)
        {
            byte[] buffer = new byte[9];            //수신할 버퍼 생성
            int    n      = dosock.Receive(buffer); //메시지 수신

            if (RecvedKMEvent != null)              //수신 이벤트 구독자가 있을 때
            {
                //이벤트 인자 생성
                RecvKMEEventArgs e = new RecvKMEEventArgs(new Meta(buffer));
                RecvedKMEvent(this, e); //수신 이벤트 통보(게시)
            }
            dosock.Close();             //소켓 닫기
        }
Esempio n. 3
0
        void res_RecvKMEEventHandler(object sender, RecvKMEEventArgs e)
        {
            if (RecvedKMEvent != null)  //메시지 수신 이벤트 핸들러가 있을 때
            {
                RecvedKMEvent(this, e); //이벤트 발생(By Pass)
            }

            //수신한 이벤트에 따라 프로그램 방식으로 이벤트 발생
            switch (e.MT)
            {
            case MsgType.MT_KDOWN: WrapNative.KeyDown(e.Key); break;

            case MsgType.MT_KEYUP: WrapNative.KeyUp(e.Key); break;

            case MsgType.MT_M_LEFTDOWN: WrapNative.LeftDown(); break;

            case MsgType.MT_M_LEFTUP: WrapNative.LeftUp(); break;

            case MsgType.MT_M_MOVE: WrapNative.Move(e.Now); break;
            }
        }