Esempio n. 1
0
        static void Main(string[] args)
        {
            // The other part of the client code constructs the actual chain.
            var monkey   = new MonkeyHandler();
            var squirrel = new SquirrelHandler();
            var dog      = new DogHandler();

            monkey.SetNext(squirrel).SetNext(dog);

            // The client should be able to send a request to any handler, not
            // just the first one in the chain.
            Console.WriteLine("Chain: Monkey > Squirrel > Dog\n");
            Client.ClientCode(monkey);
            Console.WriteLine();

            Console.WriteLine("Subchain: Squirrel > Dog\n");
            Client.ClientCode(squirrel);
        }
Esempio n. 2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            // Другая часть клиентского кода создает саму цепочку.
            var monkey   = new MonkeyHandler();
            var squirrel = new SquirrelHandler();
            var dog      = new DogHandler();

            monkey.SetNext(squirrel).SetNext(dog);

            // Клиент должен иметь возможность отправлять запрос любому
            // обработчику, а не только первому в цепочке.
            Console.WriteLine("Chain: Monkey > Squirrel > Dog\n");
            Client.ClientCode(monkey);
            Console.WriteLine();

            Console.WriteLine("Subchain: Squirrel > Dog\n");
            Client.ClientCode(squirrel);
        }
Esempio n. 3
0
        static void Main(string[] args)
        {
            // EN: The other part of the client code constructs the actual
            // chain.
            //
            // RU: Другая часть клиентского кода создает саму цепочку.
            var monkey   = new MonkeyHandler();
            var squirrel = new SquirrelHandler();
            var dog      = new DogHandler();

            monkey.SetNext(squirrel).SetNext(dog);

            // EN: The client should be able to send a request to any handler,
            // not just the first one in the chain.
            //
            // RU: Клиент должен иметь возможность отправлять запрос любому
            // обработчику, а не только первому в цепочке.
            Console.WriteLine("Chain: Monkey > Squirrel > Dog\n");
            Client.ClientCode(monkey);
            Console.WriteLine();

            Console.WriteLine("Subchain: Squirrel > Dog\n");
            Client.ClientCode(squirrel);
        }