Esempio n. 1
0
        static void Main(string[] args)
        {
            // The client code creates a builder object, passes it to the
            // director and then initiates the construction process. The end
            // result is retrieved from the builder object.
            var director = new Director();
            var builder  = new ConcreteBuilder();

            director.Builder = builder;

            Console.WriteLine("Standard basic product:");
            director.buildMinimalViableProduct();
            Console.WriteLine(builder.GetProduct().ListParts());

            Console.WriteLine("Standard full featured product:");
            director.buildFullFeaturedProduct();
            Console.WriteLine(builder.GetProduct().ListParts());

            // Remember, the Builder pattern can be used without a Director
            // class.
            Console.WriteLine("Custom product:");
            builder.BuildPartA();
            builder.BuildPartC();
            Console.Write(builder.GetProduct().ListParts());
        }
Esempio n. 2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            // EN: The client code creates a builder object, passes it to the
            // director and then initiates the construction process. The end
            // result is retrieved from the builder object.
            //
            // RU: Клиентский код создаёт объект-строитель, передаёт его
            // директору, а затем инициирует  процесс построения. Конечный
            // результат извлекается из объекта-строителя.
            var director = new Director();
            var builder  = new ConcreteBuilder();

            director.Builder = builder;

            Console.WriteLine("Standard basic product:");
            director.BuildMinimalViableProduct();
            Console.WriteLine(builder.GetProduct().ListParts());

            Console.WriteLine("Standard full featured product:");
            director.BuildFullFeaturedProduct();
            Console.WriteLine(builder.GetProduct().ListParts());

            // EN: Remember, the Builder pattern can be used without a Director
            // class.
            //
            // RU: Помните, что паттерн Строитель можно использовать без класса
            // Директор.
            Console.WriteLine("Custom product:");
            builder.BuildPartA();
            builder.BuildPartC();
            Console.Write(builder.GetProduct().ListParts());
        }
Esempio n. 3
0
        static void Main(string[] args)
        {
            // Codul client creează un obiect constructor, îl transmite directorului,
            // și apoi inițiază procesul de construire. Rezultat final
            // preluat din obiectul constructor.
            var director = new Director();
            var builder  = new ConcreteBuilder();

            director.Builder = builder;

            Console.WriteLine("Standard basic product:");
            director.buildMinimalViableProduct();
            Console.WriteLine(builder.GetProduct().ListParts());

            Console.WriteLine("Standard full featured product:");
            director.buildFullFeaturedProduct();
            Console.WriteLine(builder.GetProduct().ListParts());

            // Dupa cum stim că modelul Builder poate fi utilizat fără o clasă
            // Director.
            Console.WriteLine("Custom product:");
            builder.BuildPartA();
            builder.BuildPartC();
            Console.Write(builder.GetProduct().ListParts());
        }
Esempio n. 4
0
        static void Main(string[] args)
        {
            // Клиентский код создаёт объект-строитель, передаёт его директору,
            // а затем инициирует  процесс построения. Конечный результат
            // извлекается из объекта-строителя.
            var director = new Director();
            var builder  = new ConcreteBuilder();

            director.Builder = builder;

            Console.WriteLine("Standard basic product:");
            director.buildMinimalViableProduct();
            Console.WriteLine(builder.GetProduct().ListParts());

            Console.WriteLine("Standard full featured product:");
            director.buildFullFeaturedProduct();
            Console.WriteLine(builder.GetProduct().ListParts());

            // Помните, что паттерн Строитель можно использовать без класса
            // Директор.
            Console.WriteLine("Custom product:");
            builder.BuildPartA();
            builder.BuildPartC();
            Console.Write(builder.GetProduct().ListParts());
        }
Esempio n. 5
0
        static void Main(string[] args)
        {
            var director = new Director();
            var builder  = new ConcreteBuilder();

            director.Builder = builder;

            Console.WriteLine("Standard basic product:");
            director.buildMinimalViableProduct();
            Console.WriteLine(builder.GetProduct().ListParts());

            Console.WriteLine("Standard full featured product:");
            director.buildFullFeaturedProduct();
            Console.WriteLine(builder.GetProduct().ListParts());

            Console.WriteLine("Custom product:");
            builder.BuildPartA();
            builder.BuildPartC();
            Console.Write(builder.GetProduct().ListParts());
        }