// <--- Botón "iconSave". ---> //

        /*
         * Este botón permitirá guardar y registrar un nuevo usuario.
         */
        private void iconbtnSave_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            registro_usuarios user = new registro_usuarios(); // Creación de un objeto de la clase "registro_usuarios".

            /*
             * Asiganción de los datos de los "textbox" del formulario de registro a las propiedades
             * del objeto "usuario".
             */
            user.Name1      = txtName.Text;
            user.Last_name1 = txtLastName.Text;
            user.Username1  = txtUsername.Text;
            user.Email1     = txtEmail.Text;
            user.Password1  = txtPass.Text;

            try{
                Control ctrl      = new Control();                 // Creación de un objeto de la clase "Control".
                string  respuesta = ctrl.ctrlregisterAdmins(user); // Llamada al método "ctrlRegistro", enviandole como parámetro el objeto "usuario".
                // "MessageBox" que se mostrará al usuario para avisar de algun error.
                if (respuesta.Length > 0)
                {
                    MessageBox.Show(respuesta, "Aviso.", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
                }
                else
                {
                    // "MessageBox" que se mostrará al usuario para confirmar su registro.
                    MessageBox.Show("¡Usuario registrado con éxito!", "Datos registrados.", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
                    Clean();                // Llamada al método para limpiar los textbox.
                    ReloadUsersTable(null); // Llamada al método que permite actualizar la tabla.
                }
            }
            // Catch que sólo se activará si el administrador presenta algún tipo de error al registrar un usuario.
            catch (Exception ex) {
                MessageBox.Show(ex.Message); // Mensaje de error.
            }
        }
        // <---------------------------------------> //
        // <---------- MÉTODOS / METHODS ----------> //
        // <---------------------------------------> //

        // <--- Método #1: Retornar mensajes de error para el formulario de registro. ---> //
        public string ctrlRegister(registro_usuarios user) // Recibe como parámetro una variable de tipo "registro_usuarios".
        {
            Model model = new Model();                     // Se crea una instancia de la clase "Model".

            // Declaración de variable de tipo string que almacenará los mensajes de error que correspondan.
            string errorMessage = "";

            // <--- Validación #1: Llenar todos los campos de formulario de registro. ---> //
            // Condición que se activará sí y sólo sí alguno de los campos están vacíos.

            /*
             * ".IsNullOrEmpty() verifica que el campo esté vacío o sea "nulo". de ser así, la condición se cumple.
             */
            if (string.IsNullOrEmpty(user.Name1) || string.IsNullOrEmpty(user.Last_name1) ||
                string.IsNullOrEmpty(user.Username1) || string.IsNullOrEmpty(user.Password1) ||
                string.IsNullOrEmpty(user.ConPassword1) || string.IsNullOrEmpty(user.Email1))
            {
                errorMessage = "Debe llenar todos los campos"; // Mensaje de error.
            }
            // <--- Validación #2: Revisión de coincidencia en contraseñas. ---> //
            else
            {
                // Condición que hace una revisión de las contraseñas, confirmando que coincidan.
                if (user.Password1 == user.ConPassword1)
                {
                    // Mensaje de error que se mostrará sólo si el nombre de usuario insertado ya existe.
                    if (model.existUser(user.Username1))
                    {
                        errorMessage = "El nombre de usuario ya existe. \nFavor de elegir otro nombre...";
                    }
                    else
                    {
                        /*
                         * La contraseña insertada por el usuario se encriptará (para eso se llama al método
                         * de nombre "Encrypt") y lo asignará a la variable "Password1" del objeto "user".
                         */
                        user.Password1 = Encrypt(user.Password1);

                        /*
                         * Los usuarios que se registren serán solamente "Usuarios", ya que:
                         * id 1 = "Administrador".
                         * id 2 = "Usuario".
                         */
                        user.Id_tipo = 2;

                        /*
                         * Se llama al método "registro" mediante un objeto correspondiante a la clase "Model",
                         * al cual se le enviará el objeto "user", ya que, ese objeto contiene todos los datos registrados por el usuario.
                         */
                        model.register(user);
                    }
                }
                else
                {
                    // Mensaje de error que se mostrará si las contraseñas no coinciden.
                    errorMessage = "Las contraseñas no coinciden. \nFavor de interntarlo nuevamente =).";
                }
            }
            return(errorMessage); // Retorno del mensaje de error.
        }
Esempio n. 3
0
        // <--- Método #6: Asignación de los usuarios registrados a una lista ---> //
        public List <Object> userQuery(string data)
        {
            // Este objeto permite leer todos los datos que se encuentren en la base de datos.
            MySqlDataReader reader;
            // Creación d eun objeto de la clase "Lista<Object>".
            List <Object> List = new List <object>();
            // Inserción a Sql.
            string sql;

            // Condición que sólo es válida sí y sólo la tabla se carga por primera vez.
            if (data == null)
            {
                // Inserción.
                sql = "SELECT id, Name, Last_name, Username, Email, Password, id_tipo FROM registro_usuarios ORDER BY Username ASC";
            }
            // Condición que permitirá visualizar los datos registrados.
            else
            {
                // Inserción.
                sql = "SELECT id, Name, Last_name, Username, Email, Password, id_tipo FROM registro_usuarios WHERE id LIKE '%" + data + "%' OR Name LIKE '%" + data + "%' OR Last_name LIKE '%" + data + "%' OR Username LIKE '%" + data + "%' OR Email LIKE '%" + data + "%' OR Password LIKE '%" + data + "%' OR id_tipo LIKE '%" + data + "%' ORDER BY Username ASC";
            }

            try{
                MySqlConnection connection = SQLConnection.getConnection();
                connection.Open(); // Esta función permite abrir la conexión.

                // Se crea un objeto de la clase "MySqlCommand", enviandole como parámetros "sql" y "conexion".
                MySqlCommand command = new MySqlCommand(sql, connection);

                reader = command.ExecuteReader(); // ".ExecuteReader() es el método que permite realizar la lectura de datos.

                while (reader.Read())
                {
                    // Creación de un objeto de la clase "registro_usuarios".
                    registro_usuarios User = new registro_usuarios();

                    // Asignación de propiedades.
                    User.Id         = Convert.ToInt32(reader.GetString(0));
                    User.Name1      = reader[1].ToString();
                    User.Last_name1 = reader[2].ToString();
                    User.Username1  = reader[3].ToString();
                    User.Email1     = reader[4].ToString();
                    User.Password1  = reader[5].ToString();
                    User.Id_tipo    = Convert.ToInt32(reader[6].ToString());

                    List.Add(User); // Los datos que se leyeron se agregarán a la lista.
                }
            }
            // "catch" que sólo se activará si se presenta algún tipo de excepción de MySql.
            catch (MySqlException ex) {
                Console.WriteLine(ex.Message.ToString()); // Mensaje de error.
            }

            return(List); // Retorno de la lista.
        }
        // <--- Método #2: Retornar mensajes de error para el formulario de Control de Usuarios (Sólo para administradores). ---> //
        public string ctrlregisterAdmins(registro_usuarios userAdmin) // Recibe como parámetro una variable de tipo "registro_usuarios".
        {
            Model model = new Model();                                // Se crea una instancia de la clase "Model".

            // Declaración de variable. Esta almacenará los mensajes de error que correspondan.
            string errorMessage = "";

            // <--- Validación #1: Llenar todos los campos de formulario de registro. ---> //
            // Condición que se activará sí y sólo sí alguno de los campos están vacíos.

            /*
             * ".IsNullOrEmpty() verifica que el campo esté vacío o sea "nulo". de ser así, la condición se cumple.
             */
            if (string.IsNullOrEmpty(userAdmin.Name1) || string.IsNullOrEmpty(userAdmin.Last_name1) ||
                string.IsNullOrEmpty(userAdmin.Username1) || string.IsNullOrEmpty(userAdmin.Password1) ||
                string.IsNullOrEmpty(userAdmin.Email1))
            {
                errorMessage = "Debe llenar todos los campos"; // Mensaje de error.
            }
            // <--- Validación #2: Revisión de usuario existente. ---> //
            else
            {
                // Mensaje de error que se mostrará sólo si el nombre de usuario insertado ya existe.
                if (model.existUser(userAdmin.Username1))
                {
                    errorMessage = "El nombre de usuario ya existe. \nFavor de elegir otro nombre...";
                }
                else
                {
                    /*
                     *  La contraseña insertada por el usuario se encriptará (para eso se llama al método
                     *  de nombre "Encypt") y lo asignará a la variable "Password1" del objeto "userAdmin".
                     */
                    userAdmin.Password1 = Encrypt(userAdmin.Password1);

                    /*
                     *  Los usuarios que se registren serán solamente "Administradores".
                     */
                    userAdmin.Id_tipo = 1;

                    /*
                     *  Se llama al método "registro" de la clase "model" que se le enviará el objeto "userAdmin",
                     *  ya que, ese objeto contiene todos los datos registrados por el usuario.
                     */
                    model.register(userAdmin);
                }
            }
            return(errorMessage); // Retorno del mensaje de error.
        }
        // <--- Método #4: Recuperación de contraseña. ---> //
        public string ctrlRecoverPassword(string username, string email, string emailpass) // Recibe como parámetros 3 variables de tipo "string", que son "username", "email", "emailpass".
        {
            Model model = new Model();                                                     // Se crea una instancia de la clase "Model".

            // Declaración de variable. Esta almacenará los mensajes de error que correspondan.
            string            errorMessage = "";
            registro_usuarios userData     = null;

            // <--- Validación #1: Verificar que los campos estén vacíos. ---> //
            // Condición que solo es válida sí y sólo sí el usuario no ha insertado su "username" y "password".
            if (string.IsNullOrEmpty(username) || string.IsNullOrEmpty(email) || string.IsNullOrEmpty(emailpass))
            {
                errorMessage = "Debe llenar todos los campos..."; // Mensaje de error.
            }
            // <--- Validación #2: Traer datos de Sql a mi consulta. ---> //
            else
            {
                // El dato que se recupere de la base de datos se le asignará a la variable "userData".

                /*
                 * Para eso se hace la llamada al método "RecoverPass()", que se encarga de recuperar la contraseña que
                 * se encuentre registrada en la base de datos.
                 */
                userData = model.RecoverPass(username);

                // <--- Validación #3: Usuario no registrado.. ---> //
                // Condición que sólo sea válida sí y sólo sí el usuario no se encuentra o no existe.
                if (userData == null)
                {
                    errorMessage = "Lo sentimos, no tenemos a algún usuario registrado con ese nombre.";                   // Mensaje de error.
                }
                else
                {
                    // A las propiedades "username" y "password" se les asigna los datos correspondientes.
                    Session.username = username;

                    /*
                     * Para la contraseña, se llama al método "Desencypt", debido a que la contraseña que se encuentra registrada
                     * en la base de datos, está encriptada.
                     */
                    Session.password = Desencrypt(userData.Password1);
                }
            }
            return(errorMessage); // Retorno del mensaje de error.
        }
Esempio n. 6
0
        // <--- Método #3: Validación de nombre de usuario ya existente para el "login" y acceso a la aplicación. ---> //

        /*
         * Este método es muy parecido al método "existeUsuario". Las diferencias que tiene este método con el mencionado
         * son las siguientes:
         * 1.- El nombre de este método es "LoginUsuario".
         * 2.- Ya no es de tipo "bool", sino de tipo "registro_usuarios" (clase donde se encuentran las propiedades
         *    de los campos de la tabla "registro_usuarios" de "MySql".
         * 3.- Nueva condición "While()".
         */
        public registro_usuarios LoginUser(string user)
        {
            // Este objeto permite leer todos los datos que se encuentren en la base de datos.
            MySqlDataReader reader;

            MySqlConnection conexion = SQLConnection.getConnection();

            conexion.Open(); // Esta función permite abrir la conexión.

            // Declaración de variable.

            /*
             * Esta variable selecciona de la tabla "registro_usuarios" los siguientes datos de los campos correspondientes:
             * 1. id.    3. Last_name.  5. Email.     7. id_tipo.
             * 2. Name.  4. Username.   6. Password.
             * Los selecciona cuando en el campo de la base de datos "username" sea igual al parámetros que está
             * iniciando sesión.
             */
            string sql = "SELECT id, Name, Last_name, Username, Email, Password, id_tipo FROM registro_usuarios WHERE Username LIKE @Username";

            // Se crea un objeto de la clase "MySqlCommand", enviandole como parámetros "sql" y "conexion".
            MySqlCommand command = new MySqlCommand(sql, conexion);

            command.Parameters.AddWithValue("@Username", user); // Comando para el campo "Username".

            reader = command.ExecuteReader();                   // ".ExecuteReader() es el método que permite realizar la lectura de datos.
            registro_usuarios usr = null;                       // Declaración de una variable de tipo "registro_usuarios".

            while (reader.Read())
            {
                usr = new registro_usuarios(); // Se crea una instancia de la clase "registro_usuarios".

                // Asignación de propiedades.
                usr.Id         = Convert.ToInt32(reader["id"].ToString());
                usr.Name1      = reader["Name"].ToString();
                usr.Last_name1 = reader["Last_name"].ToString();
                usr.Email1     = reader["Email"].ToString();
                usr.Password1  = reader["Password"].ToString();
                usr.Id_tipo    = Convert.ToInt32(reader["id_tipo"].ToString());
            }
            return(usr); // Retorno de los datos acumulados en la variable, correspondientes a la consulta.
        }
Esempio n. 7
0
        // <---------------------------------------> //
        // <---------- MÉTODOS / METHODS ----------> //
        // <---------------------------------------> //

        // <--- Método #1: Validación de datos y registro de usuarios ---> //
        public int register(registro_usuarios user)  // Recibe como parámetro una variable del tipo "registro_usuarios".
        // Referencia a la clase de nombre "SQLConnection".
        {
            MySqlConnection conexion = SQLConnection.getConnection();

            conexion.Open(); // Esta función permite abrir la conexión.

            // Inserción a "SQL".

            /*
             * "INSERT INTO" se utiliza para "seleccionar" los campos de la tabla "registro_usuarios"
             * donde se insertarán los datos que registre el usuario.
             * "VALUES" son los valores que se van a registrar en la tabla de "MySql".
             */
            string sql = "INSERT INTO registro_usuarios (Name, Last_name, Username, Email, Password, id_tipo) VALUES (@Name, @Last_name, @Username, @Email, @Password, @id_tipo)";

            // Se crea un objeto de la clase "MySqlCommand", enviandole como parámetros "sql" y "conexion".
            MySqlCommand command = new MySqlCommand(sql, conexion);

            /*
             * Se crean "comandos" que realizan la acción de enviar los datos que el ususario registre
             * a "MySql", permitiendo así, guardar su información.
             *
             * ".AddWithValue() recibe dos parámetros, el primero es el valor que recibirá el comando
             * (Valores con "@") y el segundo es el dato que el usuario haya ingresado (un dato de tipo "usuario"
             * con la propiedad de la clase "registro_usuario").
             */
            command.Parameters.AddWithValue("@Name", user.Name1);           // Comando para el campo "Name".
            command.Parameters.AddWithValue("@Last_name", user.Last_name1); // Comando para el campo "Last_name".
            command.Parameters.AddWithValue("@Username", user.Username1);   // Comando para el campo "Username".
            command.Parameters.AddWithValue("@Email", user.Email1);         // Comando para el campo "Email".
            command.Parameters.AddWithValue("@Password", user.Password1);   // Comando para el campo "Password".
            command.Parameters.AddWithValue("@id_tipo", user.Id_tipo);      // Comando para el campo "id_tipo".

            // Declaración de variables.
            int resultado = command.ExecuteNonQuery(); // Te devuelve el número de "filas" que se hayan insertado.

            return(resultado);                         // Retorno de valor.
        }
        // <---------------------------------------> //
        // <---------- BOTONES / BUTTONS ----------> //
        // <---------------------------------------> //

        // <--- Botón "btnRegister" ---> //
        private void btnRegister_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            registro_usuarios user = new registro_usuarios(); // Creación de un objeto de la clase "registro_usuarios".

            /*
             * Asiganción de los datos de los "textbox" del formulario de registro a las propiedades
             * del objeto "usuario".
             */
            user.Name1        = txtSignName.Text;
            user.Last_name1   = txtSignLastName.Text;
            user.Username1    = txtSignUsername.Text;
            user.Email1       = txtSignEmail.Text;
            user.Password1    = txtSignPassword.Text;
            user.ConPassword1 = txtConfirmPass.Text;

            try{
                Control control = new Control();              // Creación de un objeto de la clase "Control".
                string  answer  = control.ctrlRegister(user); // Llamada al método "ctrlRegistro", enviandole como parámetro el objeto "usuario".

                if (answer.Length > 0)
                {
                    // "MessageBox" que se mostrará al usuario para avisar de algun error.
                    MessageBox.Show(answer, "Aviso.", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information);
                }
                else
                {
                    // "MessageBox" que se mostrará al usuario para confirmar su registro.
                    if (MessageBox.Show("¡Usuario registrado! \n¡Ya puede iniciar sesión y empezar a utilizar nuestra aplicación!", "Datos registrados.", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Information) == DialogResult.OK)
                    {
                        Login LoginForm = new Login(); // Creación de un objeto de la clase "Login".
                        LoginForm.Show();              // ".Show()" permitirá mostrar el formulario de inicio de sesión.
                        this.Hide();                   // ".Hide() ocultará el formulario actual (RegistrerUsers).
                    }
                }
            }
            catch (Exception ex) {
                MessageBox.Show(ex.Message);
            }
        }
Esempio n. 9
0
        // <--- Método #4: Recuperación de contraseña. ---> //

        /*
         * Este método permite recuperar la contraseña de usuario.
         */
        public registro_usuarios RecoverPass(string usuario)
        {
            // Este objeto permite leer todos los datos que se encuentren en la base de datos.
            MySqlDataReader reader;

            MySqlConnection conexion = SQLConnection.getConnection();

            conexion.Open(); // Esta función permite abrir la conexión.

            // Declaración de variable.

            /*
             * Esta variable selecciona de la tabla "registro_usuarios" los siguientes datos de los campos correspondientes:
             * 1. Username.
             * Los selecciona cuando en el campo de la base de datos "username" sea igual al parámetros que está
             * tratando de recuperar su contraseña.
             */
            string sql = "SELECT id, username, password FROM registro_usuarios WHERE Username LIKE @Username";;

            // Se crea un objeto de la clase "MySqlCommand", enviandole como parámetros "sql" y "conexion".
            MySqlCommand command = new MySqlCommand(sql, conexion);

            command.Parameters.AddWithValue("@Username", usuario); // Comando para el campo "Username".

            reader = command.ExecuteReader();                      // ".ExecuteReader() es el método que permite realizar la lectura de datos.
            registro_usuarios usr = null;                          // Declaración de una variable de tipo "registro_usuarios".

            while (reader.Read())
            {
                usr = new registro_usuarios(); // Se crea una instancia de la clase "registro_usuarios".

                // Asignación de propiedades.
                usr.Username1 = reader["Username"].ToString();
                usr.Password1 = reader["Password"].ToString();
            }

            return(usr); // Retorno de los datos acumulados en la variable, correspondientes a la consulta.
        }
        // <--- Método #3: Comprobación de usuario existente para el inicio de sesión. ---> //
        public string crtlLogin(string username, string password) // Recibe como parámetros 2 variables de tipo "string": "usuario" y "password".
        {
            Model model = new Model();                            // Se crea una instancia de la clase "Model".

            // Declaración de variable. Esta almacenará los mensajes de error que correspondan.
            string            errorMessage = "";
            registro_usuarios userData     = null;

            // <--- Validación #1: Verificar que los campos estén vacíos. ---> //
            // Condición que solo es válida sí y sólo sí el usuario no ha insertado su "username" y "password".
            if (string.IsNullOrEmpty(username) || string.IsNullOrEmpty(password))
            {
                errorMessage = "Debe llenar todos los campos...";                                                                   // Mensaje de error.
            }
            // <--- Validación #2: Traer datos de Sql a mi consulta. ---> //
            else
            {
                // El dato que se recupere de la base de datos se le asignará a la variable "datosUsuario".

                /*
                 * Para eso se hace la llamada al método "LoginUsuario()", que se encarga de hacer las consultas a la
                 * base de datos "registro_usuarios", enviandole como parámetro la variable "username".
                 */
                userData = model.LoginUser(username);

                // <--- Validación #3: Usuario no registrado.. ---> //
                // Condición que sólo sea válida sí y sólo sí el usuario no se encuentra o no existe.
                if (userData == null)
                {
                    errorMessage = "El usuario no existe.";                   // Mensaje de error.
                }
                // <--- Validación #3: Usuario registrado. ---> //
                else
                {
                    /*
                     * Condición que sólo sea válida sí y sólo sí la contraseña registrada en la base de datos (Base 64)
                     * es diferente a la contraseña ingresada por el usuario.
                     * Como la contraseña que ingresa el usuario no está en formato "Base 64", se llamará al método "Encrypt"
                     * para realizar dicha conversión, permitiendo que el método funcione correctamente.
                     */
                    if (userData.Password1 != Encrypt(password))
                    {
                        errorMessage = "El usuario y/o contraseñas no coinciden...";                                          // Mensaje de error.
                    }
                    // <--- Validación #4: Datos de usuario que está iniciando sesión. ---> //
                    else
                    {
                        /*
                         * Asignación de la propiedad de la clase "registro_usuarios" al objeto "datosUsuario"
                         * a las variables de la clase "Session".
                         */
                        Session.id        = userData.Id;
                        Session.name      = userData.Name1;
                        Session.last_name = userData.Last_name1;
                        Session.email     = userData.Email1;
                        Session.password  = userData.Password1;
                        Session.id_tipo   = userData.Id_tipo;

                        /*
                         * A este objeto se le asigna la variable "username" directamente ya que se envía como
                         * parámetro al método "ctrlLogin()".
                         */
                        Session.username = username;
                    }
                }
            }
            return(errorMessage); // Retorno del mensaje de error.
        }