private void FrmSeleccion_Load(object sender, EventArgs e) { lsEquipos = EquipoDAO.infoEquipo(); lbxInfoEquipos.Items.Clear(); foreach (Equipo iter in lsEquipos) { lbxInfoEquipos.Items.Add(iter); } }
private void jugarPartido(int idPArtido, int p1, int p2) { PartidoDAO.jugarPartido(idPArtido); MarcadorDAO.ingresarMarcador(idPArtido, p1, p2); List <Partido> partido = new List <Partido>(); partido = PartidoDAO.buscarPartido(idPArtido); int E1 = partido[0].IdEquipo1; int E2 = partido[0].IdEquipo2; List <Equipo> equipo1 = new List <Equipo>(); equipo1 = EquipoDAO.obtenerEquipo(E1); int partidosJugados1 = equipo1[0].PartidosJugados; int partidosGanados1 = equipo1[0].PartidosGanados; int partidosPerdidos1 = equipo1[0].PartidosPerdidos; int partidosEmpatados1 = equipo1[0].PartidosEmpatados; int golesFavor1 = equipo1[0].GolesFavor; int goleContra1 = equipo1[0].GolesContra; int puntos1 = equipo1[0].Puntos; List <Equipo> equipo2 = new List <Equipo>(); equipo2 = EquipoDAO.obtenerEquipo(E2); int partidosJugados2 = equipo2[0].PartidosJugados; int partidosGanados2 = equipo2[0].PartidosGanados; int partidosPerdidos2 = equipo2[0].PartidosPerdidos; int partidosEmpatados2 = equipo2[0].PartidosEmpatados; int golesFavor2 = equipo2[0].GolesFavor; int goleContra2 = equipo2[0].GolesContra; int puntos2 = equipo2[0].Puntos; if (p1 > p2) { partidosJugados1++; partidosGanados1++; //partidosPerdidos1 //partidosEmpatados1 golesFavor1 = golesFavor1 + p1; goleContra1 = goleContra1 - p2; puntos1 = puntos1 + 3; partidosJugados2++; //partidosGanados2 partidosPerdidos2++; //partidosEmpatados2 golesFavor2 = golesFavor2 + p2; goleContra2 = goleContra2 - p1; puntos2 = puntos2 + 0; EquipoDAO.editarEquipo(partidosJugados1, partidosGanados1, partidosPerdidos1, partidosEmpatados1, golesFavor1, goleContra1, puntos1, E1); EquipoDAO.editarEquipo(partidosJugados2, partidosGanados2, partidosPerdidos2, partidosEmpatados2, golesFavor2, goleContra2, puntos2, E2); } else if (p2 > p1) { partidosJugados1++; //partidosGanados1++; partidosPerdidos1++; //partidosEmpatados1 golesFavor1 = golesFavor1 + p1; goleContra1 = goleContra1 - p2; puntos1 = puntos1 + 0; partidosJugados2++; partidosGanados2++; //partidosPerdidos2++; //partidosEmpatados2 golesFavor2 = golesFavor2 + p2; goleContra2 = goleContra2 - p1; puntos2 = puntos2 + 3; EquipoDAO.editarEquipo(partidosJugados1, partidosGanados1, partidosPerdidos1, partidosEmpatados1, golesFavor1, goleContra1, puntos1, E1); EquipoDAO.editarEquipo(partidosJugados2, partidosGanados2, partidosPerdidos2, partidosEmpatados2, golesFavor2, goleContra2, puntos2, E2); } else if (p1 == p2) { partidosJugados1++; //partidosGanados1++; //partidosPerdidos1++; partidosEmpatados1++; golesFavor1 = golesFavor1 + p1; goleContra1 = goleContra1 - p2; puntos1 = puntos1 + 1; partidosJugados2++; //partidosGanados2++; //partidosPerdidos2++; partidosEmpatados2++; golesFavor2 = golesFavor2 + p2; goleContra2 = goleContra2 - p1; puntos2 = puntos2 + 1; EquipoDAO.editarEquipo(partidosJugados1, partidosGanados1, partidosPerdidos1, partidosEmpatados1, golesFavor1, goleContra1, puntos1, E1); EquipoDAO.editarEquipo(partidosJugados2, partidosGanados2, partidosPerdidos2, partidosEmpatados2, golesFavor2, goleContra2, puntos2, E2); } }