// ============= Proivisoire ============== public Game1() { graphics = new GraphicsDeviceManager(this); Content.RootDirectory = "Content"; this.IsMouseVisible = true; _moteurPhysique = new MoteurPhysique(); _moteurAudio = new MoteurAudio(); _moteurGraphique = new MoteurGraphique(); _moteurJeu = new MoteurJeu(); _moteurReseau = new MoteurReseau(); _moteurSysteme = new MoteurSysteme(); }