Esempio n. 1
0
        public void playerCompare(Chess_Player player)
        {
            Console.WriteLine("{0} VS {1}\n", PlayerName, player.PlayerName);


            if (player.rank < rank)
            {
                Console.WriteLine(" Победил {0} ", player.PlayerName);
            }
            if (player.rank > rank)
            {
                Console.WriteLine(" Победил {0} ", PlayerName);
            }
            if (player.rank == rank)
            {
                Console.WriteLine(" Ничья \n");
            }
        }
Esempio n. 2
0
        static void Main(string[] args)
        {
            Chess_Player cp  = new Chess_Player();
            Man          man = new Man(100);


            Console.WriteLine(man.ToString());
            man.test();
            cp.test();



            //Три наследника абстрактного класса спротсмен: шахматист, футболист и боксер
            //В каждом по разному реализуется чисто виртуальная функция "Тренеровка"

            Football_Player fp = new Football_Player();
            BOX_Player      bp = new BOX_Player();

            cp.training();
            fp.training();
            bp.training();



            Console.WriteLine("\n\n realisation of interfece Done, method (Win) \n\n");
            cp.win();
            fp.win();
            bp.win();


            Console.WriteLine("\n\n\n\nКлонирование\n\n\n\n");
            //Глубокое копирование (Конструктор класса в качестве параметра приниемает ссылку на объект)
            Man Boris = new Man(100);
            Man Piter = new Man(50);


            Boris = (Man)Piter.Clone();
            Piter.figures.name = "Queen";
            Piter.numOfParties = 20;

            Console.WriteLine(Boris.ToString());

            //Мелкое копирование (Конструктор класса в качестве параметра приниемает все поля класса)
        }