public Raza(int i)//Protos { NomRaz = "Protos"; ne = i; EstruPrin = "Pylow"; EstrucTerr = "Gateway"; EstrucArea = "StarGate"; RecursosIni = 1000; RecursosFin = 0; Unidades = new Unidades(5); }
public Raza(string raza)//Zerg { NomRaz = "Zerg"; ne = 1; EstruPrin = "hive"; EstrucTerr = "Hive"; EstrucArea = "Hive"; RecursosIni = 1000; RecursosFin = 0; Unidades = new Unidades("Zerg"); }
//Constructores public Raza(string nomRaz, int ne, string estruPrin, string estrucTerr, string estrucArea, int RecursosIni, int RecursosFin, Unidades[] Unidad) { this.NomRaz = nomRaz; this.ne = ne; this.EstruPrin = estruPrin; this.EstrucTerr = estrucTerr; this.EstrucArea = estrucArea; this.RecursosIni = RecursosIni; this.RecursosFin = RecursosFin; Unidades = new Unidades(); }
public Raza() //Terran { NomRaz = "Terran"; ne = 1; EstruPrin = "Depot"; EstrucTerr = "Barracks"; EstrucArea = "Starport"; RecursosIni = 1000; RecursosFin = 0; Unidades = new Unidades(); }
public void setUnidades(Unidades u) { Unidades = u; }