Esempio n. 1
0
 public static void Debug(string text, params object[] args)
 {
     if ((PlayFabSettings.LogLevel & PlayFabLogLevel.Debug) != 0)
     {
         UnityEngine.Debug.Log(PlayFabUtil.timeStamp + " DEBUG: " + PlayFabUtil.Format(text, args));
     }
 }
Esempio n. 2
0
 public static void Error(string text, params object[] args)
 {
     if ((PlayFabSettings.LogLevel & PlayFabLogLevel.Error) != 0)
     {
         UnityEngine.Debug.LogError(PlayFabUtil.timeStamp + " ERROR: " + PlayFabUtil.Format(text, args));
     }
 }