Esempio n. 1
0
        /// <summary>
        ///  Ping le serveur Minecraft Feed the Beast
        /// </summary>
        /// /// <returns>Retourne une valeure booléenne si le serveur est en ligne ou non.</returns>
        static bool ProcessMinecraftFTB()
        {
            Console.WriteLine("------------------------------");

            MinecraftPinger ftb = new MinecraftPinger(ServerAdress, 25565, "Feed The Beast"); // Création de l'objet pinguant la classe

            if (ftb.Ping())
            {
                Console.WriteLine("Le serveur Feed The Beast est disponible.");
                Console.WriteLine("------------------------------\n");
                return(true);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Le serveur Feed The Beast est indisponible.");
                Console.WriteLine("------------------------------\n");
                return(false);
            }
        }
Esempio n. 2
0
        /// <summary>
        ///  Ping le serveur Minecraft Vanilla
        /// </summary>
        /// /// <returns>Retourne une valeure booléenne si le serveur est en ligne ou non.</returns>
        static bool ProcessMinecraftVanilla()
        {
            Console.WriteLine("------------------------------");

            MinecraftPinger vanilla = new MinecraftPinger(ServerAdress, 25566, "Vanilla"); // Création de l'objet pinguant la classe

            if (vanilla.Ping())
            {
                Console.WriteLine("Le serveur Vanilla est disponible.");
                Console.WriteLine("------------------------------\n");
                return(true);
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Le serveur Vanilla est indisponible.");
                Console.WriteLine("------------------------------\n");
                return(false);
            }
        }