static void Main(string[] args) { Console.WriteLine("Nb personnes : {0} ", Personne.Combien()); Personne personne = new Personne("test", "test", 10); Personne personne1 = new Personne("test", "test", 10); Personne personne2 = new Personne("test", "test", 10); Personne personne3 = new Personne("test", "test", 10); Personne personne4 = new Personne("test", "test", 10); Personne personne5 = new Personne("test", "test", 10); Personne personne6 = new Personne("test", "test", 10); Personne personne7 = new Personne("test", "test", 10); TestPersonne tp = new TestPersonne("testpers", "testp", 12); Console.WriteLine("Nb personnes : {0} ", Personne.Combien()); // réponse à la question : je sais pas }
static void ThrowawayPersonne() //Permet de créer une personne qui ne sera pas utilisée, et devrait normalement être détruite à la fin de la fonction { Personne personne = new Personne("", "", 0); }
public Personne(Personne personneACloner) { this.Nom = personneACloner.Nom; }
public void EditPersonneNom(string oldNom, string newNom) { Personne personne = Personnes.Where(p => p.Nom == oldNom); personne.Nom = newNom; }