private void ErzeugeWandUnten() { int laenge = BestimmeWandLaengeHorizontal() + 1; wandUnten = new Wand(laenge, Richtung.nachRechts, wandFarbe, eckeUntenLinks); wandUnten.Zeichne(); }
private void ErzeugeWandRechts() { int laenge = BestimmeWandLaengeVertikal() + 1; wandRechts = new Wand(laenge, Richtung.nachUnten, wandFarbe, eckeObenRechts); wandRechts.Zeichne(); }
private void ZeichneWandRechts() { int laenge = eckeRechtsUnten.KoordinateY - eckeRechtsOben.KoordinateY + 1; Wand wandRechts = new Wand(eckeRechtsOben.KoordinateX, eckeRechtsOben.KoordinateY, laenge, Richtung.nachUnten); wandRechts.Zeichne(); }
//Waende Zeichnen private void ZeichneWandOben() { int laenge = eckeRechtsOben.KoordinateX - eckeLinksOben.KoordinateX; Wand wandOben = new Wand(eckeLinksOben.KoordinateX, eckeLinksOben.KoordinateY, laenge, Richtung.nachRechts); wandOben.Zeichne(); }
private void ZeichneWandLinks() { int laenge = eckeLinksUnten.KoordinateY - eckeLinksOben.KoordinateY; Wand wandLinks = new Wand(eckeLinksOben.KoordinateX, eckeLinksOben.KoordinateY, laenge, Richtung.nachUnten); wandLinks.Zeichne(); }