public static void SetEnable(bool isenable, string marco, string path) { MacroDefine macroDefine = new MacroDefine(); if (isenable) { macroDefine.Add(marco); } else { macroDefine.Remove(marco); } AssetDatabase.Refresh(); macroDefine.Save(); }
static void ToggleBug(string marco, string path) { MacroDefine macroDefine = new MacroDefine(); if (macroDefine.has(marco)) { // 移除 macroDefine.Remove(marco); } else { macroDefine.Add(marco); } AssetDatabase.Refresh(); macroDefine.Save(); }