protected virtual void OnStatInited(StatEventArgs statEventArgs)
        {
            if (StatInited != null)
            {
                StatInited(this, statEventArgs);
            }

            // 处理死亡标记
            HandleDeadFlag();
        }
Esempio n. 2
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 private void LocalPlayerController_StatInited(object sender, StatEventArgs e)
 {
     UpdateStatInfo(e.Data);
 }