// Добавление нового куска еды private void Add_new_Food() { // Кстати, при добавлении еды, поле на котором она находится, занятым не считается S_Location[] array_of_free_locations = m_Board.Get_All_Free_Locations_Fileds(); int index = m_random_for_food.Next(array_of_free_locations.Length); S_Location New_Foods_Location = array_of_free_locations[index]; m_Food = new S_Food(New_Foods_Location); }