Esempio n. 1
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        public static void ListarPorClase()
        {
            ClasesControlador.Listar();
            Console.WriteLine("Seleccione Id:");
            int id = InputUtils.leerId();

            if (ClasesDAO.obtener(id) == null)
            {
                Console.WriteLine("Id no existe.");
                return;
            }
            Clase clase = ClasesDAO.obtener(id);

            foreach (HabilidadEspecial item in clase.habilidadesEspeciales)
            {
                Console.WriteLine("Id: {0} --- Nombre: {1} --- Descripción: {2}", item.Id, item.Nombre, item.Descripccion);
            }
        }
        public static void ListarPorClase()
        {
            ClasesControlador.Listar();
            Console.WriteLine("Seleccione Id:");
            int id = InputUtils.leerId();

            if (ClasesDAO.obtener(id) == null)
            {
                Console.WriteLine("Id no existe.");
                return;
            }
            Clase clase = ClasesDAO.obtener(id);

            foreach (Personaje item in clase.personajes)
            {
                Console.WriteLine("Id: {0} --- Nombre: {1} --- Nivel: {2}", item.Id, item.Nombre, item.Nivel);
                Console.WriteLine("****Caracteristicas****");
                Console.WriteLine("Fuerza: {0}", item.Fuerza);
                Console.WriteLine("Destreza: {0}", item.Destreza);
                Console.WriteLine("Constitucion: {0}", item.Constitucion);
                Console.WriteLine("Inteligencia: {0}", item.Inteligencia);
                Console.WriteLine("Sabiduria: {0}", item.Sabiduria);
                Console.WriteLine("Carisma: {0}", item.Carisma);
                Console.WriteLine("****Caracteristicas Variables****");
                if (PersonajeCaracteristicaDAO.obtenerCaracteristicaPersonajesPorPersonaje(item.Id).Count == 0)
                {
                    Console.WriteLine("Vacio");
                }
                foreach (PersonajeCaracteristica personajeCaracteristica in PersonajeCaracteristicaDAO.obtenerCaracteristicaPersonajesPorPersonaje(item.Id))
                {
                    if (RazaDAO.obtenerPorPersonaje(personajeCaracteristica.personaje.Id).caracteristicaVariable.Id == personajeCaracteristica.caracteristicaVariable.Id)
                    {
                        Console.WriteLine("Nombre: {0} --- Valor: {1} --- Bonus: {2}", personajeCaracteristica.caracteristicaVariable.nombre, personajeCaracteristica.Valor, RazaDAO.obtenerPorPersonaje(personajeCaracteristica.personaje.Id).Bonus);
                    }
                    else
                    {
                        Console.WriteLine("Nombre: {0} --- Valor: {1}", personajeCaracteristica.caracteristicaVariable.nombre, personajeCaracteristica.Valor);
                    }
                }
            }
        }
        public static void Crear()
        {
            if (ClasesDAO.listar().Count == 0)
            {
                Console.WriteLine("Debe haber al menos una clase para asignarle al personaje");
                return;
            }

            if (RazaDAO.listar().Count == 0)
            {
                Console.WriteLine("Debe haber al menos una raza para asignarle al personaje");
                return;
            }

            Console.WriteLine("Nombre:");
            String Nombre = InputUtils.leerString();

            Console.WriteLine("Nivel:");
            int Nivel = InputUtils.leerNivel();

            Console.WriteLine("Fuerza:");
            int Fuerza = InputUtils.leerValorCaracteristica();

            Console.WriteLine("Destreza:");
            int Destreza = InputUtils.leerValorCaracteristica();

            Console.WriteLine("Constitucion:");
            int Constitucion = InputUtils.leerValorCaracteristica();

            Console.WriteLine("Inteligencia:");
            int Inteligencia = InputUtils.leerValorCaracteristica();

            Console.WriteLine("Sabiduria:");
            int Sabiduria = InputUtils.leerValorCaracteristica();

            Console.WriteLine("Carisma:");
            int Carisma = InputUtils.leerValorCaracteristica();

            Personaje personaje = new Personaje
            {
                Nombre                = Nombre,
                Nivel                 = Nivel,
                Fuerza                = Fuerza,
                Destreza              = Destreza,
                Constitucion          = Constitucion,
                Inteligencia          = Inteligencia,
                Sabiduria             = Sabiduria,
                Carisma               = Carisma,
                habilidadesEspeciales = new List <HabilidadEspecial>()
            };

            PersonajeDAO.crear(personaje);

            Console.WriteLine("Seleccione Id de Raza:");
            RazaControlador.Listar();
            int  idRaza = InputUtils.leerId();
            Raza raza   = RazaDAO.obtener(idRaza);

            while (raza == null)
            {
                Console.WriteLine("No se encontro la raza, intente nuevamente.");
                idRaza = InputUtils.leerId();
                raza   = RazaDAO.obtener(idRaza);
            }
            raza.personajes.Add(personaje);

            Console.WriteLine("Seleccione Id de Clase:");
            ClasesControlador.Listar();
            int   idClase = InputUtils.leerId();
            Clase clase   = ClasesDAO.obtener(idClase);

            while (clase == null)
            {
                Console.WriteLine("No se encontro la clase, intente nuevamente.");
                idClase = InputUtils.leerId();
                clase   = ClasesDAO.obtener(idClase);
            }
            clase.personajes.Add(personaje);

            //se le agregan las caracteristicas variables al personaje con valor 1
            foreach (CaracteristicaVariable caracteristicaVariable in CaracteristicasVariablesDAO.listar())
            {
                PersonajeCaracteristicaDAO.crear(new PersonajeCaracteristica {
                    caracteristicaVariable = caracteristicaVariable,
                    personaje = personaje,
                    Valor     = 1
                });
            }
        }
        public static void Modificar()
        {
            ListarInformacionBasica();
            Console.WriteLine("Seleccione Id:");
            int id = InputUtils.leerInt(1, 12);

            if (PersonajeDAO.obtener(id) == null)
            {
                Console.WriteLine("Id no existe.");
                return;
            }
            Personaje item = PersonajeDAO.obtener(id);

            Console.WriteLine("Seleccione opcion: ");
            Console.WriteLine("1 - Nombre");
            Console.WriteLine("2 - Nivel");
            Console.WriteLine("3 - Fuerza");
            Console.WriteLine("4 - Destreza");
            Console.WriteLine("5 - Constitucion");
            Console.WriteLine("6 - Inteligencia");
            Console.WriteLine("7 - Sabiduria");
            Console.WriteLine("8 - Carisma");
            Console.WriteLine("9 - Cambiar Raza");
            Console.WriteLine("10 - Cambiar Clase");
            int opcion = InputUtils.leerInt(1, 10);

            switch (opcion)
            {
            case 1:
                Console.WriteLine("Nombre:");
                item.Nombre = InputUtils.leerString();
                break;

            case 2:
                Console.WriteLine("Nivel:");
                item.Nivel = InputUtils.leerNivel();
                break;

            case 3:
                Console.WriteLine("Fuerza:");
                item.Fuerza = InputUtils.leerValorCaracteristica();
                break;

            case 4:
                Console.WriteLine("Destreza:");
                item.Destreza = InputUtils.leerValorCaracteristica();
                break;

            case 5:
                Console.WriteLine("Constitucion:");
                item.Constitucion = InputUtils.leerValorCaracteristica();
                break;

            case 6:
                Console.WriteLine("Inteligencia:");
                item.Inteligencia = InputUtils.leerValorCaracteristica();
                break;

            case 7:
                Console.WriteLine("Sabiduria:");
                item.Sabiduria = InputUtils.leerValorCaracteristica();
                break;

            case 8:
                Console.WriteLine("Carisma:");
                item.Carisma = InputUtils.leerValorCaracteristica();
                break;

            case 9:
                foreach (Raza r in RazaDAO.listar())
                {
                    foreach (Personaje p in r.personajes)
                    {
                        if (p.Id == item.Id)
                        {
                            r.personajes.Remove(p);
                        }
                    }
                }
                Console.WriteLine("Seleccione Id de Raza:");
                RazaControlador.Listar();
                int  idRaza = InputUtils.leerId();
                Raza raza   = RazaDAO.obtener(idRaza);
                while (raza == null)
                {
                    Console.WriteLine("No se encontro la raza, intente nuevamente.");
                    idRaza = InputUtils.leerId();
                    raza   = RazaDAO.obtener(idRaza);
                }
                raza.personajes.Add(item);
                break;

            case 10:
                foreach (Clase c in ClasesDAO.listar())
                {
                    foreach (Personaje p in c.personajes)
                    {
                        if (p.Id == item.Id)
                        {
                            c.personajes.Remove(p);
                        }
                    }
                }
                Console.WriteLine("Seleccione Id de Clase:");
                ClasesControlador.Listar();
                int   idClase = InputUtils.leerId();
                Clase clase   = ClasesDAO.obtener(idClase);
                while (clase == null)
                {
                    Console.WriteLine("No se encontro la clase, intente nuevamente.");
                    idClase = InputUtils.leerId();
                    clase   = ClasesDAO.obtener(idClase);
                }
                clase.personajes.Add(item);
                break;

            default:
                Console.WriteLine("La opcion ingresada no es correcta");
                break;
            }
        }