NScumm.MonoGame InputState in C# (CSharp): 3 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per NScumm.MonoGame.InputState, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.
Helper for reading input from keyboard and gamepad. This public class tracks the current and previous state of both input devices, and implements query properties for high level input actions such as "move up through the menu" or "pause the game".
This public class is similar to one in the GameStateManagement sample.