protected override bool PrivateUpdate(ScenarioFrame frame) { bool result = base.PrivateUpdate(frame); if (!mFail) { DrinkScenario.Drink(Sim.CreatedSim, Target.CreatedSim); } return(result); }
protected DrinkScenario(DrinkScenario scenario) : base(scenario) { }
protected DrinkScenario(DrinkScenario scenario) : base (scenario) {}