/// <summary>
 /// 用于向 BIN_z3NXAVT3SVm8QG9Tuwt_lQ___0 EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
 /// </summary>
 public void AddToBIN_z3NXAVT3SVm8QG9Tuwt_lQ___0(BIN_z3NXAVT3SVm8QG9Tuwt_lQ___0 bIN_z3NXAVT3SVm8QG9Tuwt_lQ___0)
 {
     base.AddObject("BIN_z3NXAVT3SVm8QG9Tuwt_lQ___0", bIN_z3NXAVT3SVm8QG9Tuwt_lQ___0);
 }
 /// <summary>
 /// 创建新的 BIN_z3NXAVT3SVm8QG9Tuwt_lQ___0 对象。
 /// </summary>
 /// <param name="mODULE_CODE">MODULE_CODE 属性的初始值。</param>
 /// <param name="rOLE_CODE">ROLE_CODE 属性的初始值。</param>
 public static BIN_z3NXAVT3SVm8QG9Tuwt_lQ___0 CreateBIN_z3NXAVT3SVm8QG9Tuwt_lQ___0(global::System.String mODULE_CODE, global::System.String rOLE_CODE)
 {
     BIN_z3NXAVT3SVm8QG9Tuwt_lQ___0 bIN_z3NXAVT3SVm8QG9Tuwt_lQ___0 = new BIN_z3NXAVT3SVm8QG9Tuwt_lQ___0();
     bIN_z3NXAVT3SVm8QG9Tuwt_lQ___0.MODULE_CODE = mODULE_CODE;
     bIN_z3NXAVT3SVm8QG9Tuwt_lQ___0.ROLE_CODE = rOLE_CODE;
     return bIN_z3NXAVT3SVm8QG9Tuwt_lQ___0;
 }