Esempio n. 1
0
 private void OnDestroy()
 {
     if (_instace == this)
     {
         _instace = null;
     }
 }
Esempio n. 2
0
 private void Start()
 {
     if (!_instace)
     {
         MainMenuController.Instance.defaulttMenuItem = this;
         MainMenuController.Instance.OpenMainMenu();
         _instace = this;
     }
     else
     {
         Destroy(gameObject);//Prevent object duplicates when switching scenes
     }
 }