/// <summary>
 /// 用于向 Users EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet&lt;T&gt; 属性的 .Add 方法。
 /// </summary>
 public void AddToUsers(Users users)
 {
     base.AddObject("Users", users);
 }
 /// <summary>
 /// 创建新的 Users 对象。
 /// </summary>
 /// <param name="id">ID 属性的初始值。</param>
 /// <param name="userName">UserName 属性的初始值。</param>
 /// <param name="password">Password 属性的初始值。</param>
 /// <param name="createTime">CreateTime 属性的初始值。</param>
 /// <param name="isEnable">IsEnable 属性的初始值。</param>
 public static Users CreateUsers(global::System.Int32 id, global::System.String userName, global::System.String password, global::System.DateTime createTime, global::System.Byte isEnable)
 {
     Users users = new Users();
     users.ID = id;
     users.UserName = userName;
     users.Password = password;
     users.CreateTime = createTime;
     users.IsEnable = isEnable;
     return users;
 }