/// <summary> /// 用于向 Users EntitySet 添加新对象的方法,已弃用。请考虑改用关联的 ObjectSet<T> 属性的 .Add 方法。 /// </summary> public void AddToUsers(Users users) { base.AddObject("Users", users); }
/// <summary> /// 创建新的 Users 对象。 /// </summary> /// <param name="id">ID 属性的初始值。</param> /// <param name="userName">UserName 属性的初始值。</param> /// <param name="password">Password 属性的初始值。</param> /// <param name="createTime">CreateTime 属性的初始值。</param> /// <param name="isEnable">IsEnable 属性的初始值。</param> public static Users CreateUsers(global::System.Int32 id, global::System.String userName, global::System.String password, global::System.DateTime createTime, global::System.Byte isEnable) { Users users = new Users(); users.ID = id; users.UserName = userName; users.Password = password; users.CreateTime = createTime; users.IsEnable = isEnable; return users; }