public void PrendCarteDePiocheDonjon(CarteDonjon carte, Joueur joueur) { PiocheCartesDonjon.Remove(carte); joueur.Main.Add(carte); }
/// <summary> /// Ajoute un nouveau joueur à la partie /// </summary> /// <param name="joueur">Joueur à ajouer</param> public void AjouteUnNouveauJoueur(Joueur joueur) { _joueurs.Add(joueur); DistribueCartes(joueur); }
public void PrendCarteDefausseDonjon(CarteDonjon carte, Joueur joueur) { DefaussesCartesDonjon.Remove(carte); joueur.Main.Add(carte); }
public void PrendCarteDeDefausseTresor(CarteTresor carte, Joueur joueur) { DefausseCartesTresor.Remove(carte); joueur.Main.Add(carte); }
public void PrendCarteDePiocheTresor(CarteTresor carte, Joueur joueur) { PiocheCartesTresor.Remove(carte); joueur.Main.Add(carte); }