Esempio n. 1
0
    public void CharacterMove(MuPlayer.PlayerData data, MuPlayer.PlayerState state)
    {
        //координаты применяются в окружающих объектах
        map.objects.ChangeCoord(data.Coord);
        //координаты применяются в изменени звука
        map.sound.isSafe = state.isSafe;

        map.test.coord = data.Coord;
    }
Esempio n. 2
0
        //первостепенная единоразовая инициализация
        public virtual void Init()
        {
            InitWorld();
            InitBody();

            Data	= gameObject.AddComponent<PlayerData>();
            State	= gameObject.AddComponent<PlayerState>();
            Sound	= gameObject.AddComponent<PlayerSound>();
        }