Esempio n. 1
0
        private void engine_PlayerTurn(object sender, PlayerTurnEventArgs e)
        {
            string msg = e.EndTurnId + Message.DELIMETER + e.StartTurnId;

            comm.Send(new Message(Message.Type.Turn, Encoding.UTF8.GetBytes(msg)).ToBytes());
            NewPlayerTurnMessage(e.EndTurnId, e.StartTurnId);
        }
Esempio n. 2
0
 private void OnPlayerTurn(PlayerTurnEventArgs e)
 {
     PlayerTurn(this, e);
 }
Esempio n. 3
0
 private void OnPlayerTurn(PlayerTurnEventArgs e)
 {
     PlayerTurn(this, e);
 }
 private void engine_PlayerTurn(object sender, PlayerTurnEventArgs e)
 {
     string msg = e.EndTurnId + Message.DELIMETER + e.StartTurnId;
     comm.Send(new Message(Message.Type.Turn, Encoding.UTF8.GetBytes(msg)).ToBytes());
     NewPlayerTurnMessage(e.EndTurnId, e.StartTurnId);
 }