Esempio n. 1
0
        /// <summary>
        /// Добавление событий выбора в окно события при правом клике мышкой
        /// </summary>
        /// <param name="nameOutcome">Имя события в меню</param>
        /// <param name="textAfterEvent">Текст после события выбора действия</param>
        /// <param name="gainModifier">Используется для корректировки параметров</param>
        /// <param name="checkParameter">Список параметров которые испозьзуются для проверки</param>
        /// <param name="listParameterСhange">Список параметров которые необходимо изменить после события</param>
        public void AddEventsStaticParameters(string nameOutcome, string textAfterEvent, float gainModifier, List <Tuple <string, int> > checkParameter, List <Tuple <string, int> > listParameterСhange)
        {
            var outcomeOptions = new OutcomeOptions
            {
                NameOutcome    = nameOutcome,
                TextAfterEvent = textAfterEvent,
                GainModifier   = gainModifier,
            };

            outcomeOptions.CheckParameter      = checkParameter.GetRange(0, checkParameter.Count);
            outcomeOptions.ListParameterСhange = listParameterСhange.GetRange(0, listParameterСhange.Count);

            _outcomeOptions.Add(outcomeOptions);
        }
Esempio n. 2
0
        /// <summary>
        /// Метод по обработке события клик
        /// </summary>
        /// <param name="outcomeOptionsLocal">Выбранный объект события</param>
        private void HandleMouseEventHandling(OutcomeOptions outcomeOptionsLocal)
        {
            _actionSelectionFlag = true;

            foreach (var currentListParameterСhange in outcomeOptionsLocal.ListParameterСhange)
            {
                GameCharacter.Set(currentListParameterСhange.Item1, currentListParameterСhange.Item2);
            }

            if (outcomeOptionsLocal.TextAfterEvent != "")
            {
                TopMostMessageBox.Show(outcomeOptionsLocal.TextAfterEvent, "Событие");
            }

            IDisposable();
        }
Esempio n. 3
0
        /// <summary>
        /// Добавление варианта ответа в контекстное меню
        /// </summary>
        /// <param name="outcomeOptions"></param>
        /// <param name="index"></param>
        private void AddEvents(OutcomeOptions outcomeOptions, int index)
        {
            var toolStripMenuItem = new ToolStripMenuItem(outcomeOptions.NameOutcome);

            EventSelectionContextMenu.Items.AddRange(new[] { toolStripMenuItem });

            foreach (var currentCheckParameter in outcomeOptions.CheckParameter)
            {
                if (GameCharacter.Get(currentCheckParameter.Item1) <= currentCheckParameter.Item2)
                {
                    toolStripMenuItem.Enabled = false;

                    toolStripMenuItem.ToolTipText = "Не прошла проверка параметра " + currentCheckParameter.Item1;

                    break;
                }
            }

            EventHandlerClick(toolStripMenuItem, index);
        }