Esempio n. 1
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        static void Main(string[] args)
        {
            //Analog zu C++ erstellt man in C# neue Objekte über new () --> wobei hier Speicher alloziiert wird und sofort der Konstruktor aufgerufen wird
            //Es gibt immer mind. einen Konstruktor - wenn wir keinen angeben, wird automatisch ein leerer Standardkonstruktor erstellt
            Kunde neuerKunde = new Kunde("Hans Mustermann");

            Console.Write("Der Name des Kunden: ");
            //Verwenden eines Getters im C++ Stils - wie eine Funktion
            Console.WriteLine(neuerKunde.GetName());

            Console.Write("Der Name des Kunden: ");
            //Verwenden eines Getters im C# Stil (Eigenschaft) - wie eine Variable
            Console.WriteLine(neuerKunde.Name);

            //Was passiert wenn wir WriteLine() direkt das Objekt geben, d.h. keinen String?
            Console.WriteLine(neuerKunde); //WriteLine() ist überladen mit einer Übergabe von Object - dabei wird einfach die ToString() Methode aufgerufen => Nutzen OOP

            BadRecycling();
            Console.WriteLine("Jetzt wurde die Methode BadRecycling verlassen...");

            GoodRecycling();
            Console.WriteLine("Jetzt wurde die Methode GoodRecycling verlassen...");

            Console.WriteLine("Bis jetzt wurde FalseRecycling immer noch nicht gelöscht!");
        }
Esempio n. 2
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        static void Main(string[] args)
        {
            Kunde instanz = new Kunde();
            Benchmark(Interface, instanz);
            Benchmark(Reflection, instanz, "Reflection");

            //Nur zur Kontrolle - auf beiden Konten sollte der selbe Betrag sein
            Console.WriteLine("Geld auf dem Konto Interface am Ende: {0}", instanz.GetMoney("Interface"));
            Console.WriteLine("Geld auf dem Konto Reflection am Ende: {0}", instanz.GetMoney("Reflection"));
        }