private void UstawNowaGra() { g = null; groupBoxLosuj.Visible = true; groupBoxSprawdz.Visible = false; UstawKontrolkiDoLosowania(true); labelWynik.Visible = true; labelWynik.Text = String.Empty; }
private void buttonLosuj_Click(object sender, EventArgs e) { // wczytaj zakres do losowania int a = int.Parse(textBoxOd.Text); int b = int.Parse(textBoxDo.Text); // utwórz grę g = new ModelGry.Gra(a, b); UstawKontrolkiDoLosowania(false); groupBoxSprawdz.Visible = true; // wyświetl kolejne elementy formularza }
static void Main() { Console.WriteLine("Witam w grze za dużo za mało. Podaj zakres liczb do wylosowania: "); int min = Gra.WczytajLiczbe("Podaj zakres od: "); int max = WczytajLiczbe("Podaj zakres do: "); }