Metodi utilizzati di frequente
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private static void OnGameUpdate(EventArgs args) { if (MyActivator.Barrier != null) { Barrier(); } if (MyActivator.Heal != null) { Heal(); } if (MyActivator.Ignite != null) { Ignite(); } if (MissInopportuneMenu.checkSkin()) { if (MissInopportuneMenu.SkinId() != CurrentSkin) { Player.SetSkinId(MissInopportuneMenu.SkinId()); CurrentSkin = MissInopportuneMenu.SkinId(); } } }