Esempio n. 1
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        internal static void Dispose()
        {
            if (_backBuffer != null)
            {
                _backBuffer.Dispose();
            }
            _backBuffer = null;

            if (_device != null)
            {
                _device.Dispose();
            }
            _device = null;
            MPDirect3D.Unload();
            _renderAndResourceAccessLock.Dispose();
        }