//public bool UpdateUser(int UserID, int statusid) //{ // bool res = false; // do // { // if (UserID <= 0) // { // break; // } // if (statusid < 0) // { // break; // } // UserLogic userLogic = new UserLogic(); // res = userLogic.UpdateUser(userID,statusid); // } while (false); // return res; //} public User GetNextUser(int currentUserID) { User res = new User(); do { if (currentUserID < 0) { break; } MasterzLogic userLogic = new MasterzLogic(); res = userLogic.GetNextUser(currentUserID); } while (false); return(res); }
public List <User> GetUsers(int statusid) { List <User> res = new List <User>(); do { if (statusid < 0) { break; } MasterzLogic userLogic = new MasterzLogic(); res = userLogic.GetUsers(statusid); } while (false); return(res); }
public User GetCurentUser(int statusid) { User res = new User(); do { if (statusid < 0) { break; } MasterzLogic userLogic = new MasterzLogic(); res = userLogic.GetUser(statusid); } while (false); return(res); }
public bool CreateUser(string clientName) { bool res = false; do { if (string.IsNullOrEmpty(clientName)) { break; } if (string.IsNullOrEmpty(clientName.Trim())) { break; } MasterzLogic userLogic = new MasterzLogic(); res = userLogic.CreateUser(clientName); } while (false); return(res); }