Esempio n. 1
0
        private void ChargementDesObjets()
        {
            vaisseauObjet.INIT(pictureBox1);
            balleObjet.INIT(balleConteneur, joueurEnCour, vaisseauObjet, vaisseauObjet2, this, tableauBrique, param.ObtenirVitesseBalleBase(), ModeBonus);

            if (!NJ)
            {
            }
            else if (NJ)
            {
                vaisseauObjet2.INIT(vaisseauII);
                BalleBouger = new Thread(balleObjet.ALIVE);
            }

            try
            {
                BalleBouger = new Thread(balleObjet.ALIVE);
            }
            catch (Exception err)
            {
                MessageBox.Show(err.ToString());
            }

            joueurEnCour.INITAFF(label5, label6);
            joueurEnCour.Reprendre();
            joueurEnCour.ResetNombreVie();
        }
Esempio n. 2
0
        private void ChargementDesObjets()
        {
            vaisseauObjet.INIT(pictureBox1);
            vaisseauObjet.Activer_Reseau(Communiquer);

            balleObjet.INIT(balleConteneur, joueurEnCour, vaisseauObjet, vaisseauObjet2, this, tableauBrique, param.ObtenirVitesseBalleBase(), ModeBonus);
            BalleBouger = new Thread(balleObjet.ALIVE);

            vaisseauObjet2.INIT(vaisseauII);

            joueurEnCour.INITAFF(label5, label6);
            joueurEnCour.Reprendre();
            joueurEnCour.ResetNombreVie();
        }