La classe GlobalMessageLevel in C# all'interno di MCForge.Player rappresenta il livello di un messaggio globale inviato a tutti i giocatori nel server. Questo livello specifica l'importanza o la gravità del messaggio e può essere utilizzato per filtrare i messaggi in base alle preferenze dei giocatori. Ad esempio, un messaggio con un livello di importanza più alto potrebbe essere visualizzato a tutti i giocatori, mentre un messaggio con un livello più basso potrebbe essere visualizzato solo a un determinato gruppo di giocatori.
MCForge Player.GlobalMessageLevel in C# (CSharp): 16 esempi trovati. Questi sono i migliori esempi reali in C# (CSharp) per MCForge.Player.GlobalMessageLevel, estratti da progetti open source. Li puoi valutare, per aiutarci a migliorare la qualità dei nostri esempi.