private void ItererPhase_Selection_Nouvelle() { entiteCurrent = mcd.GetEntiteCurrent(); associationCurrent = mcd.GetAssociationCurrent(); if (entiteCurrent != null) { dX = x - entiteCurrent.x; dY = y - entiteCurrent.y; } else if (associationCurrent != null) { dX = x - associationCurrent.x; dY = y - associationCurrent.y; } }
//objet -------------------------------------------------------------------------------- public void newEntite(int X, int Y, int SizeX, int SizeY, string Code, string Name) { entite = new Entite(X, Y, countEntite, SizeX, SizeY, Code, Name); // Créer une nouvelle entité (coordonée X,coordonnée Y,compteur d'entitées créer, taille X, taille Y, Couleur,code) tabEntite[countEntite] = entite; }