public void Destroy()
 {
     _xAxis.Destroy();
     _xAxis = null;
     _yAxis.Destroy();
     _yAxis = null;
     _zAxis.Destroy();
     _zAxis = null;
 }
 public void Destroy()
 {
     _axis.Destroy();
     _axis = null;
     _reference0.Destroy();
     _reference0 = null;
     _theta.Destroy();
     _theta = null;
 }
 public PointRendererDebug(Color lineColour)
 {
     _xAxis = new LineRendererDebug(lineColour);
     _yAxis = new LineRendererDebug(lineColour);
     _zAxis = new LineRendererDebug(lineColour);
 }
 public QuaternionRendererDebug(Color lineColour)
 {
     _axis       = new LineRendererDebug(lineColour);
     _reference0 = new LineRendererDebug(lineColour);
     _theta      = new LineRendererDebug(lineColour);
 }