Esempio n. 1
0
        /// <summary>
        /// Débute la game.
        /// </summary>
        /// <param name="sender"></param>
        /// <param name="e"></param>
        private void btnStart_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            try
            {
                using (var svcClient = new GameServiceClient())
                {
                    GameView gView = new GameView();

                    UserSessionSingleton.Instance.CurrentGameToken =
                        svcClient.CreateGame(
                        UserSessionSingleton.Instance.UserToken.Value,
                        (Guid)tabCurrentRoom.DataContext);

                    gView.Closed += ShowLobby;
                    gView.GameToken = UserSessionSingleton.Instance.CurrentGameToken.Value;
                    gView.IsGameMaster = true;
                    gView.Show();

                    _changedRoom = false;
                    _joinedGame = true;
                    Hide();
                }
            }
            catch
            {
                MessageBox.Show("Un problème s'est produit pour débuter la partie :^(");
            }
        }
Esempio n. 2
0
        /// <summary>
        /// Override le onClosing pour permettre de confirmer avec l'utilisateur si c'est bien ce qu'il veut.
        /// </summary>
        /// <remarks>Quitte également la room (important) Et aussi le loggin.</remarks>
        /// <param name="e"></param>
        protected override void OnClosing(System.ComponentModel.CancelEventArgs e)
        {
            base.OnClosing(e);

            // Cacher la fenêtre appele le OnClosing aussi, donc _joinedGame est
            // vrai quand on veut cacher la fenêtre.
            if (_joinedGame)
            {
                e.Cancel = true;
                return;
            }

            _isQuitting = true;

            if (_madeHimQuit && !_gameStart)
            {
                MessageBox.Show("Vous avez été déconnecté, veuillez vous reconnecter!", "Erreur", MessageBoxButton.OK);

                LoginView logView = new LoginView();
                logView.Show();
            }
            else if (_gameStart && !_joinedGame)
            {
                if (!_changedRoom)
                {
                    e.Cancel = true;
                    _isQuitting = false;
                    return;
                }

                _joinedGame = true;
                // Hehe
                MessageBox.Show(new Window(), "La partie commence");

                Guid? gameToken = null;
                using (var client = new GameProxy.GameServiceClient())
                {
                    try
                    {
                        gameToken = client.JoinGame(
                            UserSessionSingleton.Instance.UserToken.Value,
                            (tabCurrentRoom.DataContext as Guid?).Value
                        );
                    }
                    catch (System.ServiceModel.FaultException fe)
                    {
                        MessageBox.Show(
                            "Impossible de joindre la partie: " + fe.Message
                        );
                    }
                }

                if (gameToken != null)
                {
                    GameView gv = new GameView();
                    gv.Closed += ShowLobby;
                    gv.GameToken = gameToken.Value;
                    gv.IsGameMaster = false;
                    gv.Show();

                    e.Cancel = true;
                    _isQuitting = false;
                    _joinedGame = true;
                    _changedRoom = false;
                    Hide();
                }
            }
            else if (MessageBox.Show("Vous êtes sur le point de quitter MilleBornes en ligne. Continuer ?", "Quitter MilleBornes en ligne",
                                MessageBoxButton.OKCancel) == MessageBoxResult.OK)
            {
                if (tabCurrentRoom.DataContext != null)
                {
                    try
                    {
                        using (var svcClient = new LobbyServiceClient())
                        {
                            Guid guid = (Guid)tabCurrentRoom.DataContext;
                            svcClient.LeaveRoom(UserSessionSingleton.Instance.UserToken.Value, guid);
                        }
                    }
                    catch
                    {
                    }
                }

                Application.Current.Shutdown(0);
            }
            else
            {
                e.Cancel = true;
                _isQuitting = false;
            }
        }