public string getGraphUsuarios()
        {
            NodoUsuario nodo   = primero;
            bool        flag   = true;
            string      cadena = "";

            cadena += "digraph { rankdir=LR; ";
            NodoUsuario aux = null;

            if (primero != null)
            {
                while (flag)
                {
                    if (nodo.siguiente != primero)
                    {
                        if (aux == null)
                        {
                            cadena += nodo.getUser() + "[shape=box] ";
                            aux     = nodo;
                        }
                        else
                        {
                            cadena += nodo.getUser() + "[shape=box] ";
                            cadena += aux.getUser() + "->" + nodo.getUser() + " [dir=both] ";
                            aux     = nodo;
                        }
                        nodo = nodo.siguiente;
                    }
                    else
                    {
                        if (aux == null)
                        {
                            cadena += nodo.getUser() + "[shape=box] ";
                            aux     = nodo;
                        }
                        else
                        {
                            cadena += nodo.getUser() + "[shape=box] ";
                            cadena += aux.getUser() + "->" + nodo.getUser() + " [dir=both] ";
                            cadena += primero.getUser() + "->" + nodo.getUser() + "[dir=both] ";
                        }
                        flag = false;
                    }
                }
                return(cadena.ToString());
            }
            return("");
        }
        public void eliminarUsuario(NodoUsuario usuario)
        {
            NodoUsuario aux = primero;

            if (primero.getUser().Equals(usuario.getUser()))
            {
                if (primero.siguiente == primero)
                {
                    primero = null;
                }
                else
                {
                    NodoUsuario next = primero.siguiente;
                    NodoUsuario prev = primero.anterior;
                    prev.siguiente = next;
                    next.anterior  = prev;
                    primero        = prev;
                }
            }
            else
            {
                bool flag = true;
                while (flag)
                {
                    if (aux.siguiente != primero)
                    {
                        aux = aux.siguiente;
                    }
                    else
                    {
                        flag = false;
                    }

                    if (aux.getUser().Equals(usuario.getUser()))
                    {
                        NodoUsuario prev = aux.anterior;
                        NodoUsuario next = aux.siguiente;
                        prev.siguiente = next;
                        next.anterior  = prev;
                        flag           = false;
                    }
                }
            }
        }
 private bool validarUsuario(string user)
 {
     if (primero != null)
     {
         if (primero.getUser().Equals(user))
         {
             MessageBox.Show("Usuario ya existe");
             return(false);
         }
         else
         {
             bool        bandera = true;
             NodoUsuario aux     = primero;
             while (bandera)
             {
                 if (aux.siguiente != primero)
                 {
                     if (aux.siguiente.getUser().Equals(user))
                     {
                         MessageBox.Show("Usuario ya existe");
                         return(false);
                     }
                     else
                     {
                         aux = aux.siguiente;
                     }
                 }
                 else
                 {
                     return(true);
                 }
             }
         }
     }
     else
     {
         return(true);
     }
     return(false);
 }