Esempio n. 1
0
 private void Initialize(string source)
 {
     GLShader = GL.CreateShader(GLHelper.GetGLShaderType(Stage));
     GLHelper.CheckGLErrors();
     GL.ShaderSource(GLShader, ProcessSource(source));
     GLHelper.CheckGLErrors();
     GL.CompileShader(GLShader);
     GLHelper.CheckGLErrors();
     GL.GetShader(GLShader, ShaderParameter.CompileStatus, out int compileStatus);
     if (compileStatus == 0)
     {
         var infoLog = GL.GetShaderInfoLog(GLShader);
         GLHelper.CheckGLErrors();
         GL.DeleteShader(GLShader);
         GLHelper.CheckGLErrors();
         throw new System.Exception($"Shader compilation failed:\n{infoLog}");
     }
 }